Шаблон для лендинга классических мотоциклов

Источник шаблона ↗Модель: GPT Image 2.5
Текст шаблона
16:9, сетка 2x2, сделайте это для необычных, но настоящих классических мотоциклов INPUT = [ TOPIC / HERO_OBJECT / BRAND_TEMPERAMENT / VIEWPORT / GRAVITY_LAW ]
Запустите HERO_PRODUCT_GRAVITY:
TOPIC_DNA := определите категорию только из TOPIC - что продаётся, кто покупает,
как выглядит его полка
HERO_DNA := ОДИН фотографический героический объект, вырезан, увеличен, 30-40% кадра;
реальный материальный отклик - зеркальность на фольге, матовость на бумаге,
подповерхностное рассеивание на коже или фрукте
BRAND_DNA := выведите палитру ИЗ объекта - 1 доминирующий, 1 акцент из оттенка,
который объект реально содержит, 1 почти нейтральный фон
LIGHT_ANCHOR := определите позицию ключевого света один раз (верх-слева или верх-справа);
каждая тень - объекта, карточек, таблеток, плывущего конфетти - падает
в одном направлении под одним углом с одной мягкостью
GRAVITY_LAW := герой либо ЗАЗЕМЛЕН (контактная тень касается видимой плоскости) либо
ПОДВЕШЕН (окружающая окклюзия внизу, размытие растёт с высотой) - никогда
оба, никогда не плывёт с чёткой падающей тенью и без плоскости для её отброса
DEPTH_ORDER := подложка < декоративные лучи/конфетти < героический объект < UI хром.
Навигация, корзина и кнопки ВСЕГДА впереди, никогда не перекрыты
TYPE_LOGIC := один шрифт дисплея для заголовка (тяжёлый - выберите condensed ИЛИ wide,
не оба), один нейтральный для всего остального; заголовок ≤ 6 слов,
текст отрисовывается читаемым микро-шрифтом, никогда не увеличенной чепухой
IMPERFECTION := ровно один элемент выходит за границы своего блока - значок повёрнут на 4-7°,
стикер перекрывает силуэт продукта, случайный знак в желобе
FRAME := десктоп 16:10, 64-80px внешний желоб; нижний край открывает верхние
15% следующей секции, так что страница читается как прокручиваемая
MOOD := аппетит, немедленность, одно безошибочное действие
Рендеринг: один экран, где собственный свет продукта управляет каждым пикселем интерфейса вокруг него.
Запрещено - объекты: люди со стоков, блоки lorem в размере дисплея, второй конкурирующий герой
Запрещено - внешний вид: конфликтующие направления теней, вырез с ореолом или потёртые края,
падающие тени на плоскую 2D-иллюстрацию, цвета палитры отсутствуют в объекте, три семейства шрифтов,
панель навигации позади продукта
🇬🇧 Original (English)
16:9, 2x2 grid, do this for an unusual but real classic motorcycles INPUT = [ TOPIC / HERO_OBJECT / BRAND_TEMPERAMENT / VIEWPORT / GRAVITY_LAW ]
Run HERO_PRODUCT_GRAVITY:
TOPIC_DNA := infer the category from TOPIC alone — what's sold, who buys it,
what its shelf looks like
HERO_DNA := ONE photographic hero object, cut out, oversized, 30–40% of frame;
real material response — specular on foil, matte on paper,
subsurface scatter on skin or fruit
BRAND_DNA := derive the palette FROM the object — 1 dominant, 1 accent pulled
from a hue the object actually contains, 1 near-neutral ground
LIGHT_ANCHOR := decide key light position ONCE (upper-left or upper-right); every
shadow — object, cards, pills, floating confetti — falls the same
direction at the same angle and softness
GRAVITY_LAW := the hero is either GROUNDED (contact shadow touching a visible
surface plane) or SUSPENDED (ambient occlusion beneath, blur growing
with height) — never both, never floating with a hard cast shadow
and no plane to cast it onto
DEPTH_ORDER := ground wash < decorative rays/confetti < hero object < UI chrome.
Nav, cart and buttons are ALWAYS in front, never occluded
TYPE_LOGIC := one display face for the headline (heavy — pick condensed OR wide,
not both), one neutral for everything else; headline ≤ 6 words,
body renders as legible micro-type, never enlarged gibberish
IMPERFECTION := exactly one element breaks its bounding box — a badge rotated 4–7°,
a sticker overlapping the product silhouette, a stray mark in the gutter
FRAME := desktop 16:10, 64–80px outer gutter; the bottom edge reveals the top
15% of the next section so the page reads as scrollable
MOOD := appetite, immediacy, one unmistakable action
Render: one screen where the product's own light governs every pixel of interface around it.
Forbidden — objects: stock-photo humans, lorem blocks at display size, a second competing hero
Forbidden — look: conflicting shadow directions, cut-out halo or chewed edges, cast shadows
on flat 2D illustration, palette colors absent from the object, three type families,
nav bar sitting behind the product
Краткое описание
Комплексная структура шаблона для создания дизайна лендинга с классическими мотоциклами через GPT Image 2.5.







