Шаблон старинной карты с городским пейзажем

Источник шаблона ↗Модель: GPT Image 2.5
Текст шаблона
Создайте вертикальное кинематографическое 3D-произведение о путешествиях размером 4:5 для города {argument name="city_name" default="[ГОРОД / СТРАНА]"}.
Старая, потёртая пергаментная карта разворачивается диагонально через весь кадр, один угол которого сворачивается в плотный рулон в нижнем правом углу. Из карты поднимается детальная миниатюрная версия города в реалистичный трёхмерный мир.
Включите узнаваемые достопримечательности города, местную архитектуру, мосты, водные пути, растительность и окружающий ландшафт. Сохраняйте подлинность достопримечательностей выбранного места назначения.
Покройте пергамент тонкими рисунками сепией, историческими архитектурными эскизами и старыми картографическими деталями. Добавьте мягкие облака вокруг дальнего горизонта, чтобы естественно вписать миниатюрный город в сцену.
Используйте возвышенную трёхчетвертную перспективу, с городом в качестве главного фокуса и чётко видимым свёрнутым пергаментом на переднем плане.
Освещение должно напоминать позднее золотое время суток: тёплые янтарные блики, длинные кинематографические тени, светящиеся окна, реалистичные отражения воды и атмосферная глубина.
Сосредоточьтесь на реалистичных материалах, сложных архитектурных деталях, текстуре состаренной бумаги и ощущении миниатюрного мира, сфотографированного в студии.
Стиль: фотореалистичная 3D-диорама, старинная картография, кинематографическая фотография путешествий, эстетика Unreal Engine 5.
Избегайте: обобщённых или неточных достопримечательностей, смешанных культурных стилей, плоских иллюстраций, искажённых зданий, чрезмерных деталей, текста, логотипов и водяных знаков.
Формат: полнокадровый вертикальный 4:5.
🇬🇧 Original (English)
Create a 4:5 vertical, cinematic 3D travel artwork of {argument name="city_name" default="[CITY / COUNTRY]"}.
An old, weathered parchment map unfolds diagonally across the frame, with one corner curling into a tight roll in the lower right. From the map, a detailed miniature version of the city rises into a realistic, three-dimensional world.
Include the city's recognizable landmarks, local architecture, bridges, waterways, vegetation, and surrounding landscape. Keep the landmarks authentic to the chosen destination.
Cover the parchment with fine sepia ink drawings, historical architectural sketches, and old cartographic details. Add soft clouds around the distant skyline to blend the miniature city naturally into the scene.
Use an elevated three-quarter perspective, with the city as the main focal point and the rolled parchment clearly visible in the foreground.
Lighting should feel like late golden hour: warm amber highlights, long cinematic shadows, glowing windows, realistic water reflections, and atmospheric depth.
Focus on realistic materials, intricate architectural details, aged paper texture, and the feeling of a miniature world photographed in a studio.
Style: Photorealistic 3D diorama, antique cartography, cinematic travel photography, Unreal Engine 5 aesthetic.
Avoid: Generic or inaccurate landmarks, mixed cultural styles, flat illustrations, distorted buildings, excessive details, text, logos, and watermarks.
Format: Full-frame 4:5 vertical.
Краткое описание
Шаблон для создания 3D-произведения, где миниатюрный город поднимается со старого пергаментного свитка, используя GPT Image 2.5.







