Боевая сцена научной фантастики с воином
Модель: Seedance 2.0
Текст шаблона
ССЫЛКА НА ПЕРСОНАЖА Imagen1= лицо воина. Imagen2 = ссылка на красную роботизированную броню. Текстура плёнки IMAX 70мм, объектив Panavision 35мм, f4, покачивание handheld. Реалистичная научная фантастика, 4K, малая глубина резкости боке, холодный сине-голубой тон, красный энергетический меч как единственный тёплый свет. Плотный промышленный туман. Жёсткие переходы. Только SFX, без музыки. Лицо стабильно, без деформации. 0-1с: КП лицо. Imagen1 без шлема, спокойный, холодный синий боковой свет. Камера приближается. Красный модульный механический полный шлем типа Imagen2Element (без визора) собирается вокруг лица, детали фиксируются с точностью. Механический гул. 1-3с: КП рука. Правая ладонь вверх, пальцы разведены. Красные энергетические частицы спиралью втягиваются внутрь, конденсируясь в рукоять меча, формируя текстуры схем. Энергетический гул. 3-4с: Боковой КП. Рука сжимает рукоять — красное лезвие вырывается вверх, частицы затвердевают в полупрозрачное лезвие. Полностью бронированный воин в красном костюме типа Imagen2Element поворачивается вперёд. Взрывной гул. 4-5с: Сзади СП. Воин с мечом на краю промышленной платформы. Шесть чёрных хитиновых существ появляются в тумане, красные глаза светятся парами. Камера отдаляется, раскрывая окружение. Крик. 5-6с: Низкий ракурс. Боевая стойка воина. Шесть пар красных глаз в тумане. Над головой крановые рамы и тросы. Сапоги stampят землю. Гул меча нарастает. 6-7с: Первое существо атакует. Воин встречает его — горизонтальный удар рассекает середину туловища, существо отлетает на 3м в ограждение, сгибая его. Красный дуговой след задерживается. Камера боковым трекингом снимает всю последовательность. Звуки разрыва оболочки + металлический удар. 7-8с: Второе существо слева — обратный удар отсекает переднюю конечность, красные искры летят вслед. Третье атакует справа — воин пинком отправляет его в четвёртое, оба выкатываются за кадр. Камера быстро вращается по орбите. Звуки отрезанной конечности + удар ногой + столкновение. 8-9с: КП лицевой щиток Imagen2, забрызганный чёрной жидкостью. Тяжёлое фильтрованное дыхание. Красный свет меча на металлических поверхностях. 9-10с: Пятое существо совершает засаду сзади. Воин хватает меч обратным хватом, прокалывает назад через грудь существа, красный свет выходит из его спины. Поворачивается и бросает насаженное существо в шестое. Оба исчезают в тумане. Камера отслеживает траекторию броска. Звуки прокола + визг + далёкое столкновение. 10-11с: Над FS. Поле боя — шесть существ повержены, без конечностей, пробиты. Чёрная жидкость на металлическом полу, погнутые перила. Воин в центре, с меча капают красные капли. Тишина. Скрипящее эхо, капли шипят. 11-12с: Низкий КП. Красные бронированные сапоги ступают через чёрную жидкость, сине-красные отражения. Тяжёлые шаги. Металлический пол начинает сильно трястись. Воин останавливается. Камера поднимается к шлему. Глубокая тряска — массивные шаги приближаются как землетрясение. 12-13с: Фронт СП. Воин поднимает голову. В тумане зажигаются два огромных красных света — в десять раз шире глаз существ. Из тумана выступает массивный чёрный силуэт, голова достигает крановых рам, в 10 раз больше воина. Гул меча нарастает. Камера поднимается, раскрывая масштаб Босса. Сейсмические удары, тросы дребезжат, конструкции стонут. 13-14с: УЭК лицевой щиток шлема — чёрная жидкость и влага на металлических пластинах. В отражении Босс: массивное хитино
🇬🇧 Original (English)
CHARACTER REFERENCE Imagen1= warrior's face. Imagen2 = red robotic armor reference. IMAX 70mm film texture, Panavision 35mm lens, f4, handheld sway. Live-action sci-fi, 4K, shallow DOF bokeh, cold teal-blue tone, red energy sword as only warm light. Dense industrial fog. Hard cuts. SFX only, no music. Face stable, no deformation. 0-1s: CU face. Imagen1 without helmet, calm, cold blue sidelight. Camera pushes in. Red modular mechanical Imagen2Element-type full helmet (no visor) assembles around face, pieces locking precisely. Mechanical hum. 1-3s: CU hand. Right palm up, fingers spread. Red energy particles spiral inward, condensing into a sword hilt, circuit textures forming. Energy hum. 3-4s: Side CU. Hand grips hilt — red blade erupts upward, particles solidifying into translucent blade. Fully armored warrior in Imagen2Element-type red suit turns forward. Explosive hum. 4-5s: Behind MS. Warrior with sword at edge of industrial platform. Six black chitinous creatures appear in fog, red eyes glowing in pairs. Camera pulls back revealing encirclement. Shrieks. 5-6s: Low angle. Warrior combat stance. Six red eye-pairs in fog. Crane frames and cables above. Boots stamp ground. Sword hum rises. 6-7s: First creature charges. Warrior meets it — horizontal slash through midsection, creature flung 3m into railing, bending it. Red arc trail lingers. Camera side-tracks full sequence. Shell tear + metal impact sounds. 7-8s: Second creature from left — backhand slash severs forelimb, red sparks trailing. Third attacks from right — warrior spin-kicks it into the fourth, both tumble off frame. Camera orbits rapidly. Severed limb + kick impact + collision sounds. 8-9s: CU Imagen2helmet faceplate splattered with black fluid. Heavy filtered breathing. Red sword light on metallic surfaces. 9-10s: Fifth creature ambushes from behind. Warrior reverse-grips sword, thrusts backward through creature's chest, red light exits its back. Spins and flings impaled creature into the sixth. Both vanish into fog. Camera tracks fling trajectory. Piercing + screech + distant collision sounds. 10-11s: Overhead FS. Battlefield — six creatures down, missing limbs, pierced. Black fluid on metal floor, bent railings. Warrior center, sword dripping red droplets. Silence. Creaking echo, droplets hissing. 11-12s: Low CU. Red armored boots stepping through black fluid, blue-red reflections. Heavy footsteps. Metal floor begins violently trembling. Warrior stops. Camera rises to helmet. Deep tremor — massive footsteps approaching like earthquakes. 12-13s: Front MS. Warrior raises head. Two enormous red lights ignite in fog — ten times wider than creatures' eyes. Massive black silhouette emerges, head reaching crane frames, 10x warrior's size. Sword hum rises. Camera ascends revealing Boss scale. Seismic thuds, cables rattling, structures groaning. 13-14s: ECU helmet faceplate — black fluid and moisture on metallic plates. Boss reflected: massive chiti
Краткое описание
Предельно детальный многокадровый промпт для научно-фантастического экшн-видео: воин в красной роботизированной броне сражается с хитиновыми существами в густом промышленном тумане, с указанием текстуры плёнки, типа объектива, движения камеры, звуковых эффектов и стабильности персонажа.







