Секунда трансформации Камен Райдера
Модель: Seedance 2.0
Текст шаблона
Реалистичный тёмный Токусацу | Эстетика брони с биомиметическим насекомым дизайном | Повреждённая броня | Боевой износ трансформации | Руины дикой природы 【Персонаж и основные настройки】 Лицо: Загрузить изображение со ссылкой на Изображение 1; черты лица, форма лица и причёска должны быть восстановлены на 100%. Сохранить тёмные следы, можно улучшить, но общее выражение лица должно быть холодным. Выражение должно быть слегка болезненным во время трансформации, только небольшое нахмуривание бровей; отклонить бодрый вид и блики в глазах, сохранить ощущение угнетения. Одежда: Ссылка на Изображение 1, без структуры ремня. В перчатках из матового металлического инопланетного устройства. Сцена: Руины дикой природы, лёгкий бриз, пыль и дым плавают в воздухе, пасмурная пустошь, сине-серое небо. Случайные метеорные осколки с огненными хвостами проносятся по далёкому небу. 【Атмосфера и качество изображения】 Визуальный тон: Кинематографическое качество, имитация камеры IMAX, в паре с объективом серии C Panavision (фокусное расстояние 35 мм, диафрагма f4). Цвет и тон: Ненасыщенный сине-серый основной тон. Информация о тенях сжата, но детали сохранены. Лёгкий мягкий фокус по краям кадра, с умеренным наложением зернистости плёнки. Основной стиль: Тёмная эстетика Токусацу, подчёркивающая слияние биомеханической брони и неизвестных технологий, создающая ощущение угнетающего, тяжёлого и реалистичного ритуала трансформации. 【Правила кинематографии】 Одиночный кадр: Один непрерывный кадр, без монтажных склеек. Угол: Открывающий кадр — низкий угол, смотрящий вверх на левую сторону персонажа, фокусируясь на области выше пояса. Во время трансформации камера медленно вращается к фронтальному уровню глаз верхней части тела. После завершения трансформации она вращается к высокому углу съёмки правой стороны персонажа. Ощущение дыхания: Съёмка с рук, поддерживая очень лёгкое, похожее на дыхание покачивание камеры на протяжении всего. 0-3 секунды · Действие взгляда: Протагонист стоит устало, голова слегка опущена, глаза зафиксированы на ручном устройстве. Позвоночник напряжён. Правая рука медленно вытягивается. Камера: Чрезвычайно медленное приближение, фиксирующее волны дыхания тела. Эффекты: Оба глаза постепенно загораются холодным белым светом. Тонкие энергетические узоры появляются вокруг глазниц. 3-6 секунды · Активация Звук: Шёпот «DESCEND». Действие: Правая рука поднимается, мягко щёлкая пальцами. Эффекты: В момент щелчка рука окутывается красным пламенем. Воздух схлопывается внутрь, образуя искажение. Круг распространяющейся энергетической волны расходится вокруг тела. Волна распространяется спирально. Волосы развеваются. Энергия рассеивается через 0,3 секунды. Неправильные синие символьные структуры плавают вокруг тела. Камера: Низкочастотное гудение приближается издалека. Камера испытывает 0,1-секундную стрессовую вибрацию. 6-9 секунды · Ядро деления: Щелчок пальцев извергает тёмно-красные энергетические трещины. Красная энергетическая жидкость распространяется вдоль структуры тела к торсу. Тело: Тёмно-красный энергетический туман распространяется изнутри тела. Мелкие электрические дуги смешиваются в тумане. Плащ: Начинает рваться и гореть изнутри. Фрагменты и энергетический туман дрейфуют вместе. Края разрывов постепенно обугливаются. Броня: Фрагменты биомиметической брони разлетаются. Фрагменты на мгновение зависают в воздухе. Затем перестраиваются и снова прикрепляются к телу. Камера: Изображение на мгновение теряет фокус из-за энергетического удара. Затем быстро стабилизируется. 9-12 секунды · Рост нового материала: Совершенно новая биомеханическая структура брони генерируется изнутри тела. Поверхность имеет перламутровый блеск. Она медленно извивается и расширяется как живая структура. Наплечная броня: Вновь сформированная наплечная броня сталкивается. Тёмно-красные искры извергаются. Оставляя энергетические травления. Грудная броня: Грудная броня медленно открывается и закрывается с сердцебиением. Тусклый свет мерцает в щелях. Одежда: Исходный внешний плащ оттягивается от тела энергетическим полем и вылетает из кадра. Маска для лица: Розово-белая плёнка распространяется по лицу. Постепенно собирая контур маски. Скорость покрытия варьируется. Формируя асимметричную структуру. Сложные глаза: Многокристаллические оптические сложные глаза постепенно загораются. Левый глаз завершается на 0,5 секунды быстрее, чем правый. Некоторые элементы мерцают. Яркость неравномерная. Взгляд: Протагонист сохраняет прямой взгляд на протяжении всей трансформации. 12-15 секунды · Завершение Шлем: Оба сложных глаза полностью соединяются. Всё лицо закрыто маской. Гребнеобразная структура вырастает на вершине шлема. Синее энергетическое пламя загорается по углам. Сложные глаза продолжают светиться. Некоторые элементы всё ещё слегка мерцают. Наплечная броня: Края загибаются вверх. Чешуйчатые узоры очевидны. Тонкая светящаяся энергетическая жидкость сочится из щелей. Талия: Огромная щель в броне остаётся незакрытой. Тёмно-красный свет течёт внутри. Мягко поднимаясь и опускаясь с дыханием. Костюм: Боевой костюм чисто белый. Стилизация преувеличена. В целом напоминает биомиметического жука-меху. Талия, сложные глаза и щель продолжают светиться. Небольшие электрические дуги иногда вспыхивают по всему телу. Поверхность боевого костюма покрыта следами боевых повреждений. Финальный кадр Камера вращается к правой стороне персонажа. Позиция камеры меняется на высокий угол съёмки. Камера медленно отдаляется. Персонаж постепенно принимает боевую стойку. Демонстрируя информацию о персонаже и окружении. Конец Звук ветра. Без диалога. Без взрыва. Без ослепительного света. Только стоящий человек. И незавершённая броня. Метеор прочерчивает линию по далёкому небу. Камера держит кадр.
🇬🇧 Original (English)
Realistic dark Tokusatsu | Insect bio-mimetic armor aesthetic | Damaged armor | Battle-worn transformation | Wilderness ruins 【Character and Basic Settings】 Face: Upload image referencing Image 1; facial features, face shape, and hairstyle must be 100% restored. Retain dark traces, can be beautified, but the overall facial expression should be cold. Expression should be slightly painful during transformation, only a slight furrowing of the brow; reject high spirits and eye highlights, maintain a sense of oppression. Attire: Reference Image 1, no belt structure. Wearing matte metal alien device gloves. Scene: Wilderness ruins, slight breeze, dust and smoke floating in the air, overcast wasteland, blue-gray sky. Occasional meteor fragments with fiery tails streak across the distant sky. 【Atmosphere and Image Quality】 Visual Tone: Cinematic quality, simulating IMAX film camera, paired with Panavision C series lens (focal length 35mm, aperture f4). Color and Tone: Low-saturation blue-gray main tone. Shadow information is compressed but details are retained. Slight soft focus at the edges of the frame, with moderate film grain overlay. Core Style: Dark Tokusatsu aesthetic, emphasizing the fusion of biomechanical armor and unknown technology, creating a sense of oppressive, heavy, and realistic transformation ritual. 【Cinematography Rules】 Single Shot: One continuous shot, no cuts. Angle: Opening shot is a low angle looking up at the left side of the character, focusing on the area above the waist. During transformation, the camera slowly orbits to a front-facing eye-level view of the upper body. After transformation is complete, it orbits to a high angle shot of the right side of the character. Breathing Sense: Handheld shooting, maintaining a very slight, breathing-like camera drift throughout. 0-3 seconds · Gaze Action: The protagonist stands tiredly, head slightly lowered, eyes fixed on the hand device. Spine is taut. Right hand slowly extends. Camera: Extremely slow push-in, capturing the body's breathing undulations. Effects: Both eyes gradually light up with cold white light. Subtle energy patterns appear around the eye sockets. 3-6 seconds · Activation Sound: Whispers “DESCEND”. Action: Right hand lifts, gently snapping a crisp finger-snap. Effects: At the moment of the snap, the arm is enveloped in red flames. The air collapses inward, forming distortion. A circle of translucent energy pulse spreads around the body. The pulse spreads in a spiral shape. Hair is disturbed. The energy dissipates after 0.3 seconds. Irregular blue symbol structures float around the body. Camera: Low-frequency humming approaches from far away. The camera experiences a 0.1-second stress vibration. 6-9 seconds · Fission Core: The finger-snap erupts with dark red energy cracks. Red energy liquid spreads along the body structure towards the torso. Body: Dark red energy mist spreads from within the body. Small electric arcs are mixed in the mist. Trench Coat: Begins to tear and burn from the inside. Fragments and energy mist drift away together. The edges of the tears gradually char. Armor: Bio-mimetic armor fragments fly apart. Fragments briefly hover in mid-air. Then recombine and reattach to the body. Camera: The image briefly loses focus due to the energy impact. Then quickly stabilizes. 9-12 seconds · Growth New Material: Brand new biomechanical armor structure generates from within the body. The surface has an iridescent sheen. It slowly wriggles and extends like a living structure. Shoulder Armor: Newly formed shoulder armor collides. Dark red sparks erupt. Leaving energy etchings. Chest Armor: Chest armor slowly opens and closes with the heartbeat. A faint light flickers in the gaps. Clothing: The original outer coat is pulled away from the body by the energy field and flies out of the frame. Face Covering: A pink-white film spreads across the face. Gradually piecing together the mask outline. The speed of coverage varies. Forming an asymmetrical structure. Compound Eyes: Multi-crystalline optical compound eyes gradually light up. The left eye completes 0.5 seconds faster than the right. Some units flicker. Brightness is uneven. Gaze: The protagonist maintains a straight-ahead gaze throughout the transformation. 12-15 seconds · Completion Helmet: Both compound eyes fully combine. The entire face is covered by the mask. A crest-like structure grows on top of the helmet. Blue energy flames ignite at the corners. The compound eyes continue to glow. Some units still flicker slightly. Shoulder Armor: Edges curl up. Scale patterns are obvious. A faint energy light liquid seeps from the gaps. Waist: A huge armor fissure remains unclosed. Dark red light flows within it. Gently rising and falling with breathing. Suit: The battle suit is pure white. The styling is exaggerated. Overall resembling a beetle bio-mimetic mecha. The waist, compound eyes, and fissure continue to glow. Small electric arcs occasionally flash across the body. The surface of the battle suit is covered with battle damage marks. Final Shot The camera orbits to the right side of the character. The camera position changes to a high angle shot. The camera slowly pulls back. The character gradually enters a ready-to-fight stance. Displaying the character and environment information. Ending Wind sound. No dialogue. No explosion. No dazzling light. Only the standing person. And the incomplete armor. A meteor streaks across the distant sky. The camera holds.
Краткое описание
Предельно детализированный многоступенчатый промпт для Seedance 2.0: реалистичная тёмная токусацу-последовательность трансформации Камен Райдера. Эстетика: тёмный стиль, био-миметическая броня, боевые повреждения, пустошный фон. Персонаж: черты лица по референсу Image 1, мрачное выражение. Кинематографическое качество: IMAX, объектив Panavision, низконасыщенный сине-серый тон. Единый кадр с точным таймингом и действием для стадий «Взгляд», «Активация», «Расщепление», «Рост», «Завершение».







