Seedance 2.0: Запрос на трансформацию Гандама
Модель: Seedance 2.0
Текст шаблона
Основная тема: Реалистичное ощущение технологий, научно-фантастическая меха, эпическое величие, тяжёлая промышленная механическая эстетика, игровая съёмка, экстремальный спорт. Настройка персонажа:参照Image 3, идентичный, рост 1,7 метра, слегка грязное лицо; красная форма специального назначения, высокотехнологичный тактический жилет, контроллер с экраном на запястье. Одежда и аксессуары имеют явные пятна, царапины и следы использования; глубокая тёмная ночь, тусклое освещение, решительное выражение, слегка нахмуренные брови. Сцена и меха: Футуристическая кабина космического корабля, 10 000 метров над уровнем моря, тёмные облака и молнии, туман над поверхностью моря, низкая видимость; 80-метровая тяжёлая меха, реалистичная металлическая текстура, тяжёлая промышленная механическая эстетика. Качество изображения и атмосфера: Плёночная съёмка IMAX, объективы Panavision серии C, динамическое размытие; цветокоррекция Голливуда в стиле бирюзово-оранжевого, низкая насыщенность, сохранённые тёмные детали, плёночное зерно, лёгкий мягкий фокус; реалистичный научно-фантастический эпический стиль, ощущение механизмов и веса, визуальные эффекты голливудского уровня. Камера и композиция: Съёмка с рук одним дублем, лёгкое покачивание камеры; открывающий плоский крупный план, отдаляющийся сопровождающий кадр, широкоугольный нижний ракурс во время прыжка и трансформации, об circling over-the-shoulder shot after mecha landing; персонаж активирует контроллер, надевает виртуальную механическую наплечную броню, виртуальная броня остаётся после исчезновения голографической проекции, на контроллере отображается красная надпись «START». (0–4 секунды) Основная сцена: Ночь, внутри футуристической кабины космического корабля, персонал специального назначения активирует контроллер и надевает виртуальную механическую наплечную броню во время ходьбы. Персонаж:参照Image 3, рост 1,7 метра, слегка нахмуренные брови, решительное выражение, чёрная форма специального назначения, тактический жилет, контроллер с экраном, на одежде пятна и царапины. Действие: Во время ходьбы касается контроллера на левой руке, активируя голографическую проекцию. Правая рука протягивается к проекции, чтобы надеть красную механическую наплечную броню. Светло-голубая полоса прогресса проекции отображает «SUCCESS» и затем исчезает, наплечная броня остаётся на правой руке, контроллер становится красным «START». (4–6 секунды) Основная сцена: Персонаж выпрыгивает из кабины, spreads both arms in the air, rotates 360 градусов за 0,5 секунды, и сохраняет планирующую, подготовительную позу, активируя команду запуска. Действие: Подходит к парашютной платформе, делает шаг вперёд, поворачивается на 360 градусов за 0,5 секунды и полностью spreads both arms в стороны, принимая классическую планирующую позу перед трансформацией гигантской мехи. Во время высокоскоростного спуска касается контроллера на левой руке, чтобы активировать «Protocol Start», сопровождаемого драматическим, оцифрованным светло-голубым голографическим интерфейсом. Камера: Крупный план экстремально быстрого спуска, затем matching the character's speed, чтобы maintain distance, фиксируя планирующую подготовительную позу. Среда: 10 000 метров над уровнем моря, тёмные облака и молнии, повсеместный морской туман, низкая видимость. (6–8 секунды) Основная сцена: Компоненты мехи expand and enlarge в упорядоченной голографической проекции, точно и быстро собираясь вокруг персонажа в физическую меху (действия components flying past and combining). Процесс трансформации (Ключевые моменты): Персонаж (соотношение 1:47) поддерживает планирующую позу в воздухе. Два набора огромных компонентов ног и стоп (с тяжёлой промышленной механической эстетикой, не угловатые) мехи голографические виртуальные изображения expand and spread снизу и сбоку, точно attaching and locking onto lower body персонажа. Стопы персонажа step into physical mecha. Два набора огромных компонентов рук (including retained right mechanical arm armor) и компонент core груди голографические виртуальные проекции enlarge and spread, точно locating, docking, and locking, полностью enveloping тело персонажа. Внешняя physical mecha frame appears. Наконец, голова мехи и классический компонент антенны V-fin expand and spread from лица персонажа as holographic virtual projection, вращаясь и фиксируясь наверху, заставляя глаза физической мехи загореться. Визуальные эффекты: Во время расширения и комбинирования голографических проекций компонентов присутствуют изящное выравнивание частиц, механическая блокировка и эффекты высвобождения энергии, with cool particles and light. Пропорции: Персонаж (очень маленькая пропорция) полностью интегрирован в ядро мехи. Процесс трансформации плавный, упорядоченный и бесшовный. Камера: Нижний ракурс, каркас мехи fills the screen. (8–11 секунды) Основная сцена: Меха полностью собрана, briefly hovering в воздухе и striking классическую позу завершённой гигантской мехи, descending at high speed, подготавливаясь к приземлению. Действие: В момент сборки мехи в воздухе антенна головы выскакивает, глаза загораются (creating lens flare). Руки (especially the right virtual/mechanical arm armor) strike классическую позу «завершения» или «подготовки after gliding». Впоследствии меха меняет позу, все двигатели загораются, и она descending at high speed. Детали мехи: Матовая краска worn and chipped, oily joints, двигатели загораются, creating lens flare. Динамика: Высокоскоростной спуск, края и углы glow red hot, оставляя trailing trajectory. (11–12 секунды) (Сохранение original action, воспроизводящее ощущение тяжёлого приземления) Основная сцена: Меха врезается в море как метеор, приземляясь в позе с одним коленом на earth, with one hand supporting the ground, поднимая massive волны. Приземление: Тело сжато подвеской, отскакивая с тяжёлым демпфирующим ощущением. Поверхность моря: Глубокий синий морской surface is split open, hundreds of meters high circular water walls spread, underwater spray and bubble vortexes, overwhelming impact force.
🇬🇧 Original (English)
Core Theme: Realistic sense of technology, sci-fi mecha, epic grandeur, heavy industrial mechanical aesthetics, live-action performance, extreme sports. Character Setting: Refer to Image 3, identical, 1.7 meters tall, slightly dirty face; red special operations uniform, high-tech tactical vest, wrist-mounted screen controller. Clothing and accessories show obvious stains, scratches, and signs of use; deep dark night, dim lighting, determined expression, slightly furrowed brow. Scene and Mecha: Futuristic spaceship cabin, 10,000 meters above the sea, dark clouds and lightning, sea surface fog, low visibility; 80-meter tall heavy mecha, realistic metal texture, heavy industrial mechanical aesthetics. Image Quality and Atmosphere: IMAX film photography, Panavision C-series lenses, dynamic blur; Hollywood teal and orange color grading, low saturation, dark details preserved, film grain, slight soft focus; realistic sci-fi epic style, sense of machinery and weight, Hollywood-level visual effects. Camera and Framing: Handheld single shot, slight breathing camera float; opening flat close-up, pull back follow shot, wide-angle low-angle shot during jump and transformation, circling over-the-shoulder shot after mecha landing; character activates controller, wears virtual mechanical arm armor, virtual arm armor remains after holographic projection extinguishes, controller displays red “START”. (0-4 seconds) Core Scene: Night, inside the futuristic spaceship cabin, special operations personnel activate the controller and put on the virtual arm armor while walking. Character: Refer to Image 3, 1.7 meters, slightly furrowed brow, determined expression, black special operations uniform, tactical vest, screen controller, clothing has stains and scratches. Action: While walking, taps the left arm controller, activating the holographic projection. The right hand reaches into the projection to put on the red mechanical arm armor. The light blue projection progress bar displays “SUCCESS” and then extinguishes, the arm armor remains on the right hand, and the controller turns red “START”. (4-6 seconds) Core Scene: The character leaps out of the cabin, spreads both arms in the air, rotates 360 degrees in 0.5 seconds, and maintains a gliding, preparatory posture, activating the start command. Action: Walks to the parachute platform, steps forward, rotates 360 degrees in 0.5 seconds, and fully spreads both arms to the sides, adopting the classic gliding posture before a giant mecha transformation. During the high-speed descent, taps the left arm controller to activate “Protocol Start,” accompanied by a dramatic, digitized light blue holographic interface. Camera: Extreme speed descent close-up, then matches the character's speed to maintain distance, capturing the gliding preparatory posture. Environment: 10,000 meters above the sea, dark clouds and lightning, sea fog pervasive, low visibility. (6-8 seconds) Core Scene: Mecha components expand and enlarge in an orderly holographic projection, precisely and quickly assembling around the character into the physical mecha (actions of components flying past and combining). Transformation Process (Key Points): The character (ratio 1:47) maintains a gliding posture in the air. Two sets of huge leg and foot components (with heavy industrial mechanical aesthetics, non-blocky) mecha holographic virtual images expand and spread from below and the side, precisely attaching and locking onto the character's lower body. The character's feet step into the physical mecha. Two sets of huge arm components (including the retained right mechanical arm armor) and the chest core component holographic virtual projections enlarge and spread, precisely locating, docking, and locking, completely enveloping the character's body. The external physical mecha frame appears. Finally, the mecha's head and the classic V-fin antenna component expand and spread from the character's face as a holographic virtual projection, rotating and locking at the top, causing the physical mecha's eyes to light up. Visuals: During the expansion and combination of the component holographic projections, there are delicate particle alignment, mechanical locking, and energy release effects, with cool particles and light. Proportion: The character (very small proportion) is completely integrated into the mecha core. The transformation process is smooth, orderly, and seamless. Camera: Low-angle shot, the mecha frame fills the screen. (8-11 seconds) Core Scene: The mecha is fully assembled, briefly hovering in the air and striking the classic giant mecha completed pose, descending at high speed, preparing to land. Action: The moment the mecha is assembled in the air, the head antenna pops out, the eyes light up (creating lens flare). The hands (especially the right virtual/mechanical arm armor) strike the classic “completion” or “post-gliding preparation” pose. Subsequently, the mecha changes posture, all thrusters light up, and it descends at high speed. Mecha Details: Matte paint worn and chipped, oily joints, thrusters light up, creating lens flare. Dynamics: High-speed descent, edges and corners glow red hot, leaving a trailing trajectory. (11-12 seconds) (Retaining the original action, reproducing the sense of heavy landing) Core Scene: The mecha smashes into the sea like a meteor, landing in a single-knee kneeling posture with one hand supporting the ground, stirring up massive waves. Landing: The body is compressed by suspension, rebounding with a heavy damping feel. Sea Surface: The deep blue sea surface is split open, hundreds of meters high circular water walls spread, underwater spray and bubble vortexes, overwhelming impact force.
Краткое описание
A highly detailed, multi-scene prompt for Seedance 2.0 to generate a realistic, sci-fi mecha transformation video in the style of Hollywood visual effects. The prompt specifies a character based on a reference image, a heavy industrial 80-meter tall mecha, cinematic camera work (handheld, slow push, wide-angle), and a dramatic transformation sequence from a human pilot to a giant mecha landing in the ocean.







