ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Первое лицо: розыгрыш в Ханчжоу

Seedance 2.0
Автор: Emily
Модель: Seedance 2.0
Текст шаблона
Реалистичная игровая съёмка, один непрерывный кадр, полный вид от первого лица, без монтажных переходов, без смены ракурса, без переходов между сценами, без монтажа, без резких переходов, без музыки, без субтитров. Только два персонажа: мой невидимый вид от первого лица и @ Image1, сидящая напротив меня. Только естественные окружающие звуки: лёгкий ресторанный шум, столовая посуда, далёкая вода, приглушённые голоса, жевание, плевки, полоскание, мой смех.

Обстановка:
Открытый обеденный стол у озера Сиху, Ханчжоу, у воды, спокойное дневное освещение или мягкий поздний дневной свет. Реализм видео со смартфона, заземлённые текстуры, реалистичная еда, реалистичное движение тела и рук, точное использование палочек для еды, точное движение рта, точная фокусировка глаз. Озеро остаётся видимым с одной стороны кадра.

Персонаж:
@ Image1 — единственный видимый человек. Она может легко переключаться между слегка грозно-милой и мягко очаровательной. Синхронизация губ, голоса, выражений и языка тела остаются полностью согласованными. Эмоциональная дуга: весёлая и расслабленная во время еды, затем шокированное отвращение, затем гневный стыд.

Стол:
Ровно 7 блюд на столе. Одно блюдо — рыба в уксусе озера Сиху, показанная на @ Image2. @ Image1 счастливо ест рис и другие блюда, но сначала не рыбу. Стол ощущается полным, но читаемым. Блюдо с рыбой остаётся чётко видимым, прежде чем я предложу его ей.

Камера:
Всё видео с моего сидячего вида от первого лица через стол. Моя рука и палочки для еды могут естественно входить в кадр. Лёгкое микро-дрожание камеры только от дыхания и смеха, никогда хаотичное. Никаких кадров от третьего лица, никаких обратных кадров, никаких верхних кадров, никаких вставок. Непрерывная достоверная композиция, центрированная на @ Image1 с частью озера, видимой на заднем плане.

Действие:
@ Image1 сидит напротив меня, счастливо ест из своей миски, наслаждаясь рисом и другими блюдами, кроме рыбы в уксусе озера Сиху. Она выглядит яркой, игривой, расслабленной, милой.

С вида от первого лица я беру один кусочек рыбы палочками и медленно протягиваю к ней. Она сразу замечает это, доверяет мне, наклоняется вперёд, открывает рот счастливо и издаёт милый звук "аам", когда кусает рыбу. Я мягко вытаскиваю палочки и руку из кадра.

Она счастливо жуёт около одной секунды, ожидая, что это будет вкусно. Затем вкус поражает. Её выражение мгновенно меняется на преувеличенное, но достоверное отвращение. Её лицо переходит в комедийную реакцию фиолетового отвращения, оставаясь в рамках реалистичного игрового стиля. Она быстро поворачивается к озеру и выплёвывает рыбу с повторяющимися звуками "птуи, птуи, птуи". Движение быстрое, плавное и непрерывное от жевания к отказу.

В момент, когда она начинает плевать, я начинаю смеяться с вида от первого лица и продолжаю смеяться на протяжении всей реакции. Мой смех звучит искренне, весело и неконтролируемо, исходя из-за камеры. Камера слегка трясётся от смеха.

После плевания @ Image1 высовывает язык от отвращения, сразу хватает воду со стола
🇬🇧 Original (English)
realistic live-action, single continuous shot, full first-person POV, no cuts, no angle changes, no scene transitions, no montage, no flash cuts, no music, no subtitles. Only two characters: my unseen first-person POV and @ Image1 sitting across from me. Natural ambient sound only: light restaurant noise, tableware, distant water, faint voices, chewing, spitting, rinsing, my laughter.

Setting:
Outdoor dining table beside West Lake, Hangzhou, near the water, calm daylight or soft late afternoon light. Real smartphone-video realism, grounded textures, realistic food, realistic body and hand motion, accurate chopstick use, accurate mouth movement, accurate eye focus. The lake stays visible to one side of frame.

Character:
@ Image1 is the only visible person. She can switch seamlessly between slightly fierce-cute and soft adorable. Lip sync, voice, expressions, and body language stay fully synchronized. Emotional arc: cheerful and relaxed while eating, then shocked disgust, then angry embarrassment.

Table:
Exactly 7 dishes on the table. One dish is the West Lake vinegar fish shown in @ Image2. @ Image1 is happily eating rice and the other dishes, but not the fish at first. The table feels full but readable. The fish dish remains clearly visible before I offer it to her.

Camera:
Entire video is from my seated first-person view across the table. My hand and chopsticks may enter frame naturally. Slight handheld micro-shake from breathing and laughter only, never chaotic. No third-person shots, no reverse shots, no overhead shots, no cutaways. Continuous believable framing centered on @ Image1 with part of the lake visible.

Action:
@ Image1 sits opposite me, happily eating from her bowl, enjoying rice and other dishes except the West Lake vinegar fish. She looks bright, playful, relaxed, cute.

From first-person POV, I pick up one bite of the fish with chopsticks and slowly extend it toward her. She notices it immediately, trusts me, leans forward, opens her mouth happily, and makes a cute “aam” sound as she bites the fish. I gently pull the chopsticks and my hand back out of frame.

She chews happily for about one second, expecting it to taste good. Then the taste hits. Her expression changes instantly into exaggerated but believable disgust. Her face shifts into a comedic purple-disgust reaction while staying within realistic live-action style. She quickly turns toward the lake and spits it out with repeated “ptui, ptui, ptui” sounds. The motion is fast, fluid, and continuous from chewing to rejection.

The moment she starts spitting, I begin laughing in first-person POV and keep laughing through the whole reaction. My laughter sounds genuine, amused, and uncontrollable, coming from behind the camera. The camera shakes slightly from laughing.

After spitting, @ Image1 sticks out her tongue in disgust, immediately grabs the water on the table

Краткое описание

Детальный видеопромпт от первого лица для Seedance 2.0: взаимодействие персонажей и забавная реакция на еду у озера Сиху в Ханчжоу.

Seedance 2.0ВидеоИнфлюенсер / МодельЕда / НапиткиПейзаж / Природа