Промпт видео сцены битвы с боссом
Модель: Seedance 2.0
Текст шаблона
Используйте референсное изображение только как референс, не для начального кадра. Включите боевую энергичную фоновую музыку и звуковые эффекты. Сразу после начала переключитесь на следующий кадр. Переход экрана с ультрабыстрым переходом. Пространство коллапсирует на высокой скорости. После кратковременной вспышки белого, Переключитесь на поле, которое наследует атмосферу фона референсного изображения. Одновременно со switch, Появляется RPG-стиль командный интерфейс в нижней части экрана. Один из них выбран, и персонаж начинает двигаться. Эффекты интерфейса: • Полупрозрачное окно плавно входит • Пиксельный стиль или современный игровой интерфейс • Слегка светящаяся рамка (glow) • Чёткая анимация появления Отображаемый контент: Левая сторона: Имя персонажа, индикаторы HP, MP Правая сторона: Специальные приёмы (японские названия), связанные с несколькими референсными изображениями Верхняя сторона: Имя вражеского персонажа, связанное с референсным изображением Специальный гигантский вражеский персонаж, связанный с референсным изображением, появляется на заднем плане справа, а игровой персонаж располагается на переднем плане слева, спиной к зрителю. Композиция камеры: • Игровой персонаж на переднем плане слева • Враг на заднем плане справа • Слегка низкий угол для усиления удара Направление: • Персонаж берёт оружие, связанное с его внешностью, принимает боевую стойку, поворачивается к вражескому персонажу и делает лёгкий шаг. Эта серия действий происходит мгновенно на ультра-высокой скорости. • Фон слегка движется (частицы, туман, энергия) Стиль: cinematic, game UI overlay, ultra detailed, high contrast, fantasy battle scene, dynamic lighting, volumetric light
🇬🇧 Original (English)
Use the reference image only as a reference, not for the start frame. Include battle-style upbeat background music and sound effects. Immediately after the start, switch to the following cut. Screen transition with ultra-fast transition. Space collapses at high speed. After a momentary whiteout, Switch to a field that inherits the atmosphere of the reference image's background. Simultaneously with the switch, An RPG-style command UI appears at the bottom of the screen. One of them is selected, and the character starts moving. UI effects: ・Semi-transparent window slides in ・Pixel-style or modern game UI ・Slightly glowing frame (glow) ・Crisp appearance animation Display content: Left side: Character name, HP, MP gauge Right side: Special moves (Japanese names) associated with several reference images Top side: Enemy character name associated with the reference image A special giant enemy character associated with the reference image appears in the back right, and the player character is placed in the front left, facing away. Camera composition: ・Player character in the front left ・Enemy in the back right ・Slightly low angle for impact Direction: ・The character holds a weapon associated with their appearance, enters a battle pose, faces the enemy character, and takes a light step. This series of actions occurs instantly at ultra-high speed. ・The background moves slightly (particle, fog, energy) Style: cinematic, game UI overlay, ultra detailed, high contrast, fantasy battle scene, dynamic lighting, volumetric light
Краткое описание
Детализированный многoчастевый промпт, предназначенный для генерации драматической сцены битвы с боссом. Инструктирует AI использовать референсное изображение только для стиля, начинать с быстрого перехода, featuring overlay игрового UI (стиль RPG command window), и position игрового персонажа на переднем плане facing large врага на заднем плане, всё rendering в кинематографичном высококонтрастном фэнтезийном стиле.







