ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Промпт анимации битвы 2D-палочных человечков для Seedance 2.0

Seedance 2.0
Модель: Seedance 2.0
Текст шаблона
СТИЛЬ: Чистая 2D stickman анимация с тонкими уверенными линиями, без теней, без текстур, без диалогов, без субтитров. Только speed lines, смазанные кадры, ударные кольца, следы заноса и маленькие острые красные кровяные акценты на самых сильных ударах. Жёсткий, стильный, плавный, энергия старой школы интернет-палок боя. ГЛАВНЫЙ ПЕРСОНАЖ: Твёрдый чёрный stickman martial artist с привязанной кунг-фу повязкой на лбу, длинные хвосты повязки развеваются во время движения. Он спокоен, точен, смертоносен и никогда не останавливает движение вниз по лестнице. Его стиль сочетает кунг-фу, удары тхэквондо, локти, перенаправления, стеновые шаги, лестничные контратаки и быстрые связанные комбо. ОКРУЖЕНИЕ: Простой разрез интерьера здания, нарисованный тонкими чёрными линиями на белом фоне. Видимые лестницы, площадки, двери и коридоры. Герой продолжает спускаться этаж за этажом, непрерывно сражаясь. Побеждённые враги могут оставаться цветными телами на верхних этажах. ВРАГИ: Каждый этаж имеет нового цветного stickman с уникальным стилем. Фиолетовый — акробатический воздушный боец, вращающиеся удары, отскоки от стен. Красный — боксёр, тяжёлые хуки, комбо давления. Синий — уклончивый контратакующий боец, подсечки, увёртывания, перехватывающие удары. Зелёный — дальнобойный кикер, хлёсткие ноги, выпады. Жёлтый — грэпплер, клинч, захваты, попытки слам. Оранжевый — берсеркер-страйкер, несущиеся локти и плечевые удары. Финальный враг — тёмный элитный зеркальный противник с тонким белым контуром, спокойный и техничный. КАМЕРА: В основном широкоугольные кадры сбоку, показывающие чёткую геометрию лестницы. Быстрые но читаемые переходы, случайная резкая панорама, короткий вход, акцент на ударе. ХРОНОЛОГИЯ: 0:00-0:02 — Широкий кадр. Герой бежит вниз с верхнего этажа. Фиолетовый враг влетает сверху. Герой уклоняется от летящего удара, ступает на перила, вращается и наносит жёсткий боковой удар, который отправляет Фиолетового через всю площадку. 0:02-0:04 — Переход по действию. Герой скользит по перилам и приземляется на следующий этаж. Красный враг вылетает из двери с хуками. Герой уклоняется, парирует, вгоняет колено в рёбра, затем заканчивает вращающимся ударом назад. Маленький красный флёк на ударе. 0:04-0:06 — Резкая панорама вниз. Синий враг атакует низко на лестнице подсечкой. Герой перепрыгивает, пробегает два шага вдоль стены, падает назад с локтем, перенаправляет контратаку Синего и перекидывает Синего через перила. 0:06-0:08 — Смелый переход. Зелёный враг атакует дальнобойными ударами на площадке. Герой уклоняется от хлёсткого удара, зажимает ногу, топчет опорное колено, затем запускает восходящий удар, который отправляет Зелёного назад через дверной проём. 0:08-0:10 — Переход на ударе. Жёлтый враг устраивает засаду из угла и хватает героя в клинч. Герой вгоняет короткие локти, ступает на перила, переворачивается через захват и slam'ит Жёлтого лицом вниз на ступени. 0:10-0:12 — Жёсткая резкая панорама вниз. Оранжевый враг несётся вверх как таран. Они сталкиваются на лестнице в свирепом быстром комбо: блок, локоть, колено, duck, удар, толчок, bounce от перил, прямой удар, вращающийся локоть, stomp, cross, финальный удар в грудь. Оранжевый врезается в стену. Переход к финальному 0:12-0:15 — Медленный вход. Тёмный элитный зеркальный противник с тонким белым контуром поднимается в поле зрения, медленно спускаясь по перилам. Герой и Зеркальный оценивают друг друга на площадке. Герой меняет стойку. Они начинают двигаться одновременно.
🇬🇧 Original (English)
STYLE: Clean 2D stickman animation with thin confident lines, no shading, no textures, no dialogue, no subtitles. Only speed lines, smear frames, impact rings, skid marks, and small sharp red blood accents on the hardest hits. Brutal, stylish, fluid, old-school internet stick-fight energy. MAIN CHARACTER: A solid black stickman martial artist with a tied kung-fu headband on his forehead, long headband tails trailing during motion. He is calm, precise, deadly, and never stops moving downward through the stairwell. His style blends kung fu, taekwondo kicks, elbows, redirects, wall steps, stair-assisted counters, and fast chained combos. ENVIRONMENT: A simple cross-section building interior drawn with thin black lines on a white background. Visible stairs, landings, doors, and corridors. The hero keeps descending floor by floor while fighting nonstop. Defeated enemies may remain as colored bodies on upper floors. ENEMIES: Each floor has a new colored stickman with a unique style. Purple - acrobatic aerial fighter, spinning kicks, wall rebounds. Red - boxer, heavy hooks, pressure combos. Blue - evasive counter-fighter, sweeps, slips, intercept strikes. Green - long-range kicker, whipping legs, lunging attacks. Yellow - grappler, clinch, tackle, slam attempts. Orange - berserker striker, rushing elbows and shoulder crashes. Final enemy - dark elite mirror-opponent with a thin white outline, calm and technical. CAMERA: Mostly side-view wide shots showing clear stair geometry. Fast but readable cuts, occasional whip pan, short push-in, crash emphasis. TIMELINE: 0:00-0:02 - Wide shot. Hero runs down from the top floor. Purple enemy flips in from above. Hero ducks a flying kick, steps on the rail, rotates, and lands a hard side kick that throws Purple across the landing. 0:02-0:04 - Cut on action. Hero slides down the handrail and lands on the next floor. Red enemy bursts through a door throwing hooks. Hero slips, parries, drives a knee into the ribs, then finishes with a spinning back kick. Small red fleck on impact. 0:04-0:06 - Whip pan down. Blue enemy attacks low on the stairs with a sweep. Hero hops over it, runs two steps along the wall, drops back with an elbow, redirects Blue's counter, and throws Blue over the rail. 0:06-0:08 - Smash cut. Green enemy attacks with long-range kicks on the landing. Hero ducks a whip kick, traps the leg, stomps the support knee, then launches a rising kick that sends Green backward through the doorway. 0:08-0:10 - Cut on impact. Yellow enemy ambushes from the corner and grabs the hero in a clinch. Hero drives short elbows, steps on the rail, flips over the grip, and slams Yellow face-first onto the stairs. 0:10-0:12 - Hard whip down. Orange enemy charges upward like a battering ram. They clash on the staircase in a savage rapid combo: block, elbow, knee, duck, kick, shove, rail-bounce, straight punch, spinning elbow, stomp, cross, final chest kick. Orange crashes into the w

Краткое описание

Детальный мультисценовый промпт для генерации брутальной, стильной и плавной анимации битвы 2D-палочных человечков в духе старой школы интернета с помощью Seedance 2.0. Указываются стиль, дизайн персонажей, окружение, типы врагов, работа камеры и точный 12-секундный таймлайн действий и столкновений.

Seedance 2.0Видео