Последовательность из 2D-файтинга для Seedance 2.0
Модель: Seedance 2.0
Текст шаблона
# ═══════════════════════════════════════════════
# ПРОЕКТ: Последовательность 2D Файтинга
# СПЕЦИФИКАЦИЯ: PlayStation 4 / 30FPS / Бюджет 500M JPY
# ═══════════════════════════════════════════════
визуальная_конфигурация:
стиль: >
2D аниме-стиль скриншот файтинга,
цел-шейдинг, жирные контуры, золото-фиолетово-алый цвета,
динамические линии в стиле манги, аркадная эстетика
настройки_персонажей:
игрок:
девушка: "@Image1"
аватар: >
аватар психической энергии, полупрозрачная золотая гуманоидная фехтовальщица,
серебряные броневые пластины, светящиеся бирюзовые глаза,
появляется позади пользователя как духовная проекция
противник: "@Image2"
хронология:
кадр_01:
длит: 6с
план: боковой полный план
промпт: >
стилилизованный интерфейс 2D файтинга,
оверлей с полосками здоровья и таймером HUD,
счётчик ударов UI увеличивается,
серебряноволосая девушка выполняет быстрые энергетические удары,
яркие золотые световые эффекты при каждом движении,
динамические линии действия излучаются наружу,
шкала специальной атаки заполняется,
ночная сцена на неоновой крыше города,
композиция экрана аркадной игры
камера: статичный боковой вид, лёгкая тряска экрана при ударах
кадр_02:
длит: 3с
план: экстремально крупный, диагональный переход экрана
промпт: >
внезапный драматический вставленный кадр,
экран разделяется с диагональным вытиранием перехода,
лицо девушки в экстремальном крупном плане заполняет кадр,
золотые глаза с лёгким свечением, уверенная дерзкая усмешка,
тени в стиле туши на одной стороне лица,
фиолетово-золотая энергетическая аура позади головы,
абстрактные алые динамические линии на заднем плане,
игровой UI текст указывает на активацию специальной атаки
камера: мгновенный щелчок, наклонный ракурс
кадр_03:
длит: 5с
план: из-за плеча девушки
промпт: >
девушка стоит с широко расставленными руками, видимая сзади,
большой полупрозрачный психический аватар поднимается позади неё,
вдвое выше её роста, золотые броневые пластины ловят свет,
расширяющееся кольцо фиолетово-золотых энергетических частиц,
противник отступает по арене,
фон искажается с эффектом теплового мерцания,
светящиеся частицы вращаются вокруг девушки и аватара,
сильная подсветка создаёт драматический силуэт,
последовательность активации специального приёма в видеоигре
камера: медленный наезд, низкий угол
кадр_04:
длит: 8с
план: быстрый многокадровый монтаж
промпт: >
аватар выполняет быстрые последовательные энергетические проекции,
экран заполнен перекрывающимися золотыми световыми следами,
каскадные визуальные эффекты динамически наслаиваются,
финальное мощное движение отправляет энергетическую волну вперёд,
переход с полноэкранной белой вспышкой,
появляется крупный стилизированный игровой UI текст "K.O." с эффектом взрыва частиц стекла,
счётчик ударов показывает высокое число,
шкала здоровья противника достигает нуля,
финальная последовательность анимации в видеоигре
камера: быстрая смена ракурсов, финальный момент в замедленном действии
🇬🇧 Original (English)
# ═══════════════════════════════════════════════
# PROJECT: 2D Fighting Game Sequence
# SPECS: Playstation 4 / 30FPS / Budget 500M JPY
# ═══════════════════════════════════════════════
visual_config:
style: >
2D anime-style fighting video game screenshot,
cel-shaded, bold outlines, gold-purple-crimson palette,
manga-style dynamic lines, arcade game aesthetic
character_settings:
player:
girl: "@Image1"
avatar: >
psychic energy avatar, translucent golden humanoid fencer,
Silver armor plates, glowing cyan eyes,
appears behind user as spiritual projection
opponent: "@Image2"
timeline:
cut_01:
dur: 6s
shot: side view full shot
prompt: >
stylized 2D fighting video game interface,
health bars and timer HUD overlay,
hit counter UI incrementing,
silver-haired girl performing rapid energy strikes,
bright golden light effects on each motion,
dynamic action lines radiating outward,
special meter gauge filling up,
neon-lit urban rooftop night stage background,
arcade game screen composition
cam: static side view, light screen shake on impacts
cut_02:
dur: 3s
shot: extreme close-up, diagonal screen transition
prompt: >
sudden dramatic insert shot,
screen splits with diagonal wipe transition,
girl's face in extreme close-up filling frame,
golden eyes with subtle glow, bold confident grin,
ink-style shadows across one side of face,
purple-gold energy aura behind head,
abstract crimson dynamic lines in background,
game UI text indicating special activation
cam: instant snap zoom, tilted angle
cut_03:
dur: 5s
shot: behind girl, over-the-shoulder
prompt: >
girl standing arms spread wide seen from behind,
large translucent psychic avatar rising behind her,
twice her height, golden armored plates catching light,
expanding ring of purple-gold energy particles,
opponent stepping back across the arena,
background distorts with heat-shimmer effect,
glowing particles orbit both girl and avatar,
strong backlight creating dramatic silhouette,
video game special move activation sequence
cam: slow dolly in, low angle
cut_04:
dur: 8s
shot: rapid multi-angle montage
prompt: >
avatar performs rapid successive energy projections,
screen filled with overlapping golden light trails,
cascading visual effects layering dynamically,
final powerful motion sends energy wave forward,
full-screen white flash transition,
large stylized game UI "K.O." text appears with glass-particle burst effect,
hit counter displays high number,
opponent life gauge reaches zero,
video game finishing sequence animation
cam: rapid angle changes, final moment in slow motion
Краткое описание
Высокоструктурированный мультикадровый промпт для Seedance 2.0, созданный для генерации последовательности 2D fighting video game. Включает визуальную конфигурацию, настройки персонажей (с использованием двух референсных изображений), таймлайн, движения камеры и конкретные игровые UI-элементы — полоски здоровья и текст K.O.







