Комедия про зомби, инопланетянина и пончик
Источник шаблона ↗Модель: Seedance 2.5
Текст шаблона
Зомби и инопланетянин входят в магазин пончиков в 2 ночи, остался только один пончик. ФОРМАТ: 30 секунд | 24fps кинематографичный |ультрафотореалистичный живой экшн | студийная комедия-экшн | практический грим с протезами | VFX заморозка времени | интерьер 2 ночи с люминесцентным освещением. Реальное время, без случайного замедления. БЕЗ ТЕКСТА НА ЭКРАНЕ - КРИТИЧНО: нет субтитров, заголовков, логотипов, водяных знаков, тайм-кода или интерфейса. Меню на доске и ярлыки на витрине - пустые цветные панели, никогда не читаемые. БЛОКИРОВКА ИДЕНТИЧНОСТИ: одни и те же два персонажа в каждом кадре, никогда не меняющиеся лицо, кожа, рост, одежда или реквизит. Нет морфинга, нет дополнительных бойцов. Кассир и четыре покупателя становятся неподвижными статуями после 0:03 и не двигаются, не моргают и не реагируют до 0:27. ПЕРСОНАЖИ ЗОМБИ: рост 6 футов 2 дюйма, худощавый, серо-зелёная кожа с пятнистым рисунком и сухими трещинами, мутные бледные глаза, запавшие глазницы, тонкие тёмные волосы, нет ран, нет крови. Рваная тёмно-синяя охранная форма ночной смены, кривой прищепка-галстук, один ботинок развязан. Движется жёсткий и тяжёлый, потом неожиданно быстрый. Голос: глубокий хриплый шепот, медленный, каждое слово с трудом. ИНОПЛАНЕТЯНИН: рост 4 фута 10 дюймов, стройный, гладкая бледно-сиреневая кожа, большие блестящие чёрные миндалевидные глаза, маленькие ноздри-щели, узкий лысый череп, длинные четырёхпалые руки. Увеличенный жёлтый туристический дождевой плащ-пончо, маленькая компактная камера через плечо. Голос: лёгкий, отрывистый, чрезмерно правильный английский с едва заметным электронным трепетом. ОКРУЖЕНИЕ: узкий круглосуточный магазин пончиков в 2 ночи. Кремовая керамическая плитка пола, хромированные табуреты, освещённая стеклянная витрина вдоль правой стены, все подносы пусты кроме ровно ОДНОГО глазированного пончика на бумажной салфетке, светящегося под светом витрины. Дождь, стекающий по переднему окну, красный светофор снаружи. 0:00-0:03 ЗАМОРОЗКА Ручная камера средним планом вдоль стойки. Покупатель роняет чашку кофе, кофе дугой летит. Зомби и инопланетянин прыгают на витрину с противоположных концов. Звук исчезает. Всё застывает: кофе висит коричневой ленточкой, капли дождя прилеплены к стеклу, зевок кассира заморожен. Только два персонажа продолжают двигаться. 0:03-0:08 ОСОЗНАНИЕ Оба выпрямляются, смотрят на висящий кофе, потом друг на друга. Медленный орбит на 30 градусов. ИНОПЛАНЕТЯНИН: "Я пересёк четыре галактики ради этого пончика." ЗОМБИ: "Я... умер... ради этого пончика." ИНОПЛАНЕТЯНИН: "Это не одно и то же." 0:08-0:13 ПЕРВЫЙ ОБМЕН Зомби размахивает длинной жёсткой рукой, инопланетянин приседает, скользит по мокрой плитке и пинает табурет ему в голени. Он падает, хватается за стойку, стонет. Быстрый панорамный свип, когда она прыгает на стойку. 0:13-0:18 ВСПЫШКА Она щёлкает камерой ему в лицо, резкая белая вспышка. Он шатается, потом вытягивает сложенный зонтик из замороженного покупателя с большим усилием, покупатель остаётся жёстким. ЗОМБИ: "Невежливо." 0:18-0:23 БОЙ НА СТОЙКЕ Быстрый трекинг-шот. Она прыгает с табурета на табурет через замороженные плечи, он размахивает зонтиком, она парирует свёрнутой газетой замороженного покупателя. Три чётких читаемых обмена. Его прищепка-галстук отскакивает. Её капюшон спадает ей на глаза. 0:23-0:27 ПЕРЕМИРИЕ Оба останавливаются, тяжело дыша, руки на коленях, лента кофе между ними. ИНОПЛАНЕТЯНИН: "Поделиться?" ЗОМБИ: "Поделиться." Они пожимают руки, четыре сиреневых пальца в сером подбородке. Микропауза. Оба взгляда скользят к пончику. 0:27-0:30 ВРЕМЯ ВОЗОБНОВЛЯЕТСЯ Оба прыгают на витрину. Мир размораживается: кофе брызгает вниз, кассир завершает зевок, покупатели вздрагивают, дождь течёт, гудение холодильника взрывается назад. ПОСЛЕДНИЙ КАДР: зафиксированный средний широкий план вдоль стойки. Зомби и инопланетянин щека к щеке у открытой витрины, оба сжимают один пончик, глазурь растягивается между их руками, оба широко улыбаются, кофе брызгает сквозь свет. Кассир и покупатели смотрят в их сторону. Никакого текста, субтитров, надписей, логотипов или водяных знаков на экране. КАМЕРА: управляемая ручная камера в обменах, плавный долли и орбит при открытии заморозки, низкий угол для зомби, уровень глаз для инопланетянина, быстрые панорамные своупы. Неглубокая резкость при диалогах, последовательное направление экранного действия. СВЕТ И ЦВЕТ: холодный верхний люминесцентный ключ, тёплое янтарное свечение витрины на лицах и пончике, красный уличный свет сквозь дождливое окно. 70% холодные плитки и кожа, 20% янтарное свечение витрины, 10% красный. VFX И ФИЗИКА: замороженная жидкость сохраняет поверхностное натяжение и блики. Возобновление восстанавливает гравитацию в одном непрерывном кадре, нет морфинга, нет растворения. Табуреты скребут и опрокидываются, его тяжёлое падение сотрясает стойку, она приземляется лёгко, пончо потрескивает и отстаёт, настоящие контактные тени. Ничего не летает, кроме намеренно замороженного. ИГРА: естественное моргание, активные брови на зомби, сужение и расширение глаз инопланетянина, сухое дедпанное время. Только рот говорящего формирует слова. АУДИО, ТОЛЬКО ДИЕГЕТИЧЕСКИЙ: гудение холодильника и дождь до заморозки. Во время неё почти тишина: дыхание, сухой стон, писк кроссовки по мокрой плитке, потрескивание пончо, скребок табурета, свист зонтика, щелчок затвора. При возобновлении: брызг, вздохи, дождь и гудение возвращаются. Это единственные произносимые слова. Нет музыки, нет саундтрека, нет напева, нет взлёта, нет дрона. БЛОКИРОВКИ: нет крови, нет кишок, нет ран. Нет дублированных людей, нет дополнительных конечностей, инопланетянин всегда имеет четыре пальца. Нет изменений одежды или лица, нет мультяшной физики, нет чрезмерной тряски. Сухая комедия, читаемый бой, связная физика.
🇬🇧 Original (English)
A zombie and an alien walk into a donut shop at 2am only one donut left FORMAT: 30 seconds | 24fps cinematic | ultra photorealistic live action | studio comedy action | practical prosthetic creature makeup | VFX time freeze | 2am fluorescent night interior. Real-time, no random slow motion. NO ON-SCREEN TEXT - CRITICAL: no captions, subtitles, titles, logos, watermarks, timecode or UI at any point. Menu board and case labels are blank coloured panels, never legible. IDENTITY LOCK: the same two leads in every shot, never changing face, skin, height, wardrobe or props. No morphing, no extra fighters. The cashier and four customers become frozen statues after 0:03 and never move, blink or react until 0:27. CHARACTERS THE ZOMBIE: 6 foot 2, gaunt, grey-green mottled skin with dry cracked patches, cloudy pale eyes, sunken sockets, lank dark hair, no wounds, no blood. Torn navy night-shift security uniform, crooked clip-on tie, one shoe untied. Moves stiff and heavy, then surprisingly quick. Voice: deep gravelly rasp, slow, every word an effort. THE ALIEN: 4 foot 10, slender, smooth pale lilac skin, large glossy black almond eyes, small nostril slits, narrow bald cranium, long four-fingered hands. Oversized yellow tourist rain poncho, small cross-body camera. Voice: light, clipped, overly correct English with a faint electronic flutter. ENVIRONMENT: a narrow 24-hour donut shop at 2am. Cream tile floor, chrome stools, a lit glass display case along the right wall, all trays empty except exactly ONE glazed donut on a paper doily, glowing under the case light. Rain streaking the front window, a red traffic light outside. 0:00-0:03 THE FREEZE Handheld medium down the counter. A customer drops a coffee cup, coffee arcing. The zombie and the alien lunge at the case from opposite ends. Sound drops out. Everything stops: coffee hangs as a glossy brown ribbon, raindrops pinned on the glass, the cashier's yawn locked open. Only the two leads keep moving. 0:03-0:08 REALIZATION Both straighten, look at the hanging coffee, then each other. Slow 30 degree orbit. ALIEN: "I have crossed four galaxies for this donut." ZOMBIE: "I... died... for this donut." ALIEN: "That is not the same thing." 0:08-0:13 FIRST EXCHANGE The zombie swings a long stiff arm, the alien ducks, slides on wet tile and kicks a stool into his shins. He topples, catches the counter, groans. Whip pan as she vaults onto the counter. 0:13-0:18 THE FLASH She snaps her camera in his face, a hard white flash. He staggers, then pulls a folded umbrella from a frozen customer with real effort, the customer staying rigid. ZOMBIE: "Rude." 0:18-0:23 COUNTER FIGHT Fast tracking shot. She leaps stool to stool over frozen shoulders, he swings the umbrella, she parries with a frozen customer's rolled newspaper. Three crisp readable exchanges. His clip-on tie pops off. Her hood flops over her eyes. 0:23-0:27 TRUCE Both stop, breathing hard, hands on knees, coffee ribbon between them. ALIEN: "Share?" ZOMBIE: "Share." They shake hands, four lilac fingers in a grey palm. Micro pause. Both eyes flick to the donut. 0:27-0:30 TIME RESUMES Both dive at the case. The world unfreezes: coffee splashes down, the cashier finishes the yawn, customers jolt, rain runs, fridge hum slams back. LAST FRAME: locked medium wide down the counter. The zombie and the alien pressed cheek to cheek at the open case, both gripping the one donut, glaze stretching between their hands, both grinning, coffee spraying through the light. Cashier and customers turn to stare. No text, captions, subtitles, signage lettering, logos or watermarks anywhere in frame. CAMERA: controlled handheld in exchanges, smooth dolly and orbit on freeze reveals, low angle for the zombie, eye level for the alien, fast whip pans. Shallow depth on dialogue, consistent screen direction. LIGHT AND COLOUR: cold overhead fluorescent key, warm amber case glow on faces and the donut, red street light through the rainy window. 70% cool tile and skin, 20% case amber, 10% red. VFX AND PHYSICS: frozen liquid holds surface tension and highlights. The resume restores gravity in one continuous frame, no morphing, no dissolve. Stools scrape and tip, his heavy fall shakes the counter, she lands light, poncho crackling and lagging, true contact shadows. Nothing floats except the deliberately frozen. ACTING: natural blinking, active brows on the zombie, the alien's eyes narrowing and widening, dry deadpan timing. Only the speaker's mouth forms words. AUDIO, DIEGETIC ONLY: fridge hum and rain before the freeze. During it near-silence: breathing, a dry groan, sneaker squeak on wet tile, poncho crackle, stool scrape, umbrella whoosh, shutter clack. At resume: splash, gasps, rain and hum return. These are the only words spoken. No music, no score, no humming, no swell, no drone. LOCKS: No blood, no gore, no wounds. No duplicated people, no extra limbs, the alien always has four fingers. No wardrobe or face changes, no cartoon physics, no excessive shake. Dry comedy, readable fight, coherent physics.
Краткое описание
Детальный шаблон для 30-секундной кинематографической комедии: зомби и инопланетянин борются за последний пончик в круглосуточном магазине в 2 часа ночи, с фиксацией персонажей и хореографией действия.






