ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Симуляция геймплея Unreal Engine

Seedance 2.5
Автор: ᴍᴜʀᴘʜʏ
Источник шаблона ↗Модель: Seedance 2.5
Текст шаблона
Создайте 30-секундное фотореалистичное видео геймплея AAA третьего лица открытого мира экшена-приключения, 16:9, похожее на реальные записи Unreal Engine 5, а не кинематографический трейлер.

Молодая корейская женщина-авантюристка, середина 20-х, одинаковое лицо, тёмный низкий хвост, атлетическое телосложение, тёмная бирюзовая непромокаемая куртка, чёрная рубашка, коричневые грузовые брюки, грубые горные ботинки, перчатки, компактный экспедиционный рюкзак, альпинистская верёвка и металлический компас-браслет на протяжении всего времени.

Используйте нормальную управляемую камеру третьего лица позади и немного выше неё, с аутентичным движением, реалистичной физикой, тенями, материалами, анимацией и взаимодействием с окружением.

Она бежит через удалённую горную железнодорожную станцию во время ярко выраженной снежной бури, когда приближающийся пассажирский поезд внезапно сходит с рельсов на повреждённом горном пути. HUD: «ДОСТИЧЬ ПОСЛЕДНЕГО ВАГОНА».

Поезд врезается через платформу станции и начинает скользить к краю горы. Она спринтом преследует его, прыгает через разбитое железнодорожное оборудование и хватает задний вагон прямо перед тем, как он падает со скалы. HUD: «ЗАБРАТЬСЯ НА УБЕЖАВШИЙ ПОЕЗД».

Она взбирается по внешней части движущегося поезда, пока тяжёлый снег, разбитые окна, свободные металлические панели и электрические кабели кружат вокруг неё. Поезд теряет больше вагонов, пока скользит вниз по горному склону. Она достигает последнего целого вагона и затягивает себя внутрь.

Вагон внезапно отсоединяется от остальной части поезда и начинает неконтролируемо скользить вниз по крутому горному склону. Она упирается в сиденья, пока багаж, разбитое стекло и мусор движутся через вагон. HUD: «ПЕРЕЖИТЬ СПУСК».

Вагон врезается сквозь вход заброшенного железнодорожного туннеля и продолжает глубоко под землю. Она взбирается через повреждённый вагон, прыгает через расширяющуюся щель и использует свою альпинистскую верёвку для пересечения в следующую секцию. Туннель сильно вибрирует, пока секции горы падают позади неё.

Она достигает передней части вагона и обнаруживает огромную подземную железнодорожную систему, спрятанную под горой, содержащую заброшенные платформы, массивное промышленное оборудование, подвесные железнодорожные мосты и несколько железнодорожных линий, исчезающих в темноту. HUD: «ИССЛЕДОВАТЬ ПОДЗЕМНУЮ ЖЕЛЕЗНУЮ ДОРОГУ».

Далёкий звук гудка поезда внезапно отражается через темноту. Фары появляются далеко по туннелю и быстро приближаются. Она поворачивается и бежит, пока огромный беспилотный локомотив разрывает подземную станцию, разрушая платформы и отправляя обломки по рельсам.

Она прыгает на движущуюся платформу техническое обслуживания и хватает свисающую цепь, пока локомотив проходит под ней. Платформа рушится позади неё, и она приземляется на уцелевший железнодорожный мост над гигантской подземной расселиной.

Она смотрит через расселину и видит огромную древнюю железнодорожную конструкцию, построенную прямо в горе, простирающуюся к колоссальной
🇬🇧 Original (English)
Create a 30-second photorealistic AAA third-person open-world action-adventure gameplay video, 16 : 9, resembling real playable Unreal Engine 5 footage, not a cinematic trailer.
Young Korean female adventurer, mid-20s, exact same face, low dark ponytail, athletic build, dark teal weatherproof jacket, black shirt, brown cargo pants, rugged mountain boots, gloves, compact expedition backpack, climbing rope and metal compass bracelet throughout.
Use a normal player-controlled third-person camera behind and slightly above her, with authentic movement, realistic physics, shadows, materials, animation and environmental interaction.
She runs through a remote mountain railway station during a violent snowstorm as an approaching passenger train suddenly derails on a damaged mountain track. HUD: “REACH THE LAST CARRIAGE.”
The train crashes through the station platform and begins sliding toward the edge of the mountain. She sprints after it, jumps across broken railway equipment and grabs the rear carriage just before it falls over the cliff. HUD: “BOARD THE RUNAWAY TRAIN.”
She climbs across the exterior of the moving train while heavy snow, shattered windows, loose metal panels and electrical cables whip around her. The train loses more carriages as it slides down the mountainside. She reaches the final intact carriage and pulls herself inside.
The carriage suddenly breaks away from the rest of the train and begins sliding uncontrollably down a steep mountain slope. She braces against the seats as luggage, broken glass and debris move through the carriage. HUD: “SURVIVE THE DESCENT.”
The carriage crashes through an abandoned railway tunnel entrance and continues deep underground. She climbs through the damaged carriage, jumps across a widening gap and uses her climbing rope to cross into the next section. The tunnel shakes violently as sections of the mountain collapse behind her.
She reaches the front of the carriage and discovers an enormous underground railway system hidden beneath the mountain, containing abandoned platforms, massive industrial machinery, suspended railway bridges and multiple railway lines disappearing into darkness. HUD: “INVESTIGATE THE UNDERGROUND RAILWAY.”
A distant train horn suddenly echoes through the darkness. Headlights appear far down the tunnel and rapidly approach. She turns and runs as an enormous unmanned locomotive tears through the underground station, destroying platforms and sending debris across the tracks.
She jumps onto a moving maintenance platform and grabs a hanging chain as the locomotive passes beneath her. The platform collapses behind her and she lands on a surviving railway bridge above a gigantic underground chasm.
She looks across the chasm and sees an enormous ancient railway structure built directly into the mountain, extending toward a colossal s

Краткое описание

Шаблон для создания фотореалистичного видеоигрового контента в стиле AAA open-world с крушением поезда и сценой выживания.

Seedance 2.5ВидеоИгровой ассетКинематограф / Кадр из фильма3D-рендер