ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Фэнтезийный геймплей в стиле Unreal Engine

Seedance 2.5
Автор: Simply Ray
Источник шаблона ↗Модель: Seedance 2.5
Текст шаблона
30-секундная, 16:9, фотореалистичная последовательность геймплея третьего лица на Unreal Engine 5 в жанре фэнтезийного экшена-приключения. Должно выглядеть как реальный играемый AAA геймплей с плавным движением, реалистичной физикой, динамичной работой камеры и минимальным HUD.

Молодая исследовательница в изношенной зимней одежде, меховой плащ, снаряжение для альпинизма, изогнутый меч и светящееся серебристо-голубое ветровое устройство исследует гигантский ледяной храм, парящий над облаками. Соблюдайте строгую последовательность персонажа и снаряжения.

0–5s / Ледяная вершина
Исследовательница взбирается по ледяной стене, прыгает на рушащуюся платформу, затем спринтом переходит узкий ледяной мост, когда огромные льдистые глыбы падают в облака. Камера отступает в стороны, открывая величину храма.

5–10s / Ветровая траверса
Мост рушится. Исследовательница активирует ветровое устройство, запускается через пропасть, хватает висящую цепь, качается вокруг древней турбины и приземляется на другую платформу.

10–15s / Храм пробуждается
В огромной камере, наполненной кристаллами, исследовательница активирует три древних ветровых механизма. Ледяные врата взрываются, открывая гигантское крылатое существо, просыпающееся над камерой.

15–21s / Побег
Храм начинает рушиться. Исследовательница бежит по вращающимся платформам, уклоняется от падающего камня и использует ветровую способность для парения к выходу, пока существо уничтожает платформы позади неё.

21–26s / Боевая арена
Исследовательница врывается на огромную круглую платформу над облаками. Существо пробивает крышу храма. Снег и лёд взрываются по всей арене, когда игрок вытягивает меч.

26–30s / Эпический бой
Существо наносит огромную атаку крылом. Исследовательница уклоняется, используя ветровое устройство для открытия светящегося кристалла груди, затем наносит удар мечом. Голубые энергетические трещины распространяются по существу, пока его полоса здоровья падает. Завершите образом игрока, бросающегося вперёд, пока существо готовит следующую атаку.

Фотореалистичный AAA геймплей, реалистичная физика снега и льда, кинематографическое освещение, объёмные облака, детальная древняя архитектура, естественное движение ткани и волос, убедительный вес существа, плавное движение 60fps, непрерывная управляемая камера игрока.

Без монтажа, без крови, без кровопролития, без современного оружия, без субтитров, без логотипов, без водяных знаков, без чёрных полос, без затемнения.
🇬🇧 Original (English)
A30-second, 16:9 photorealistic Unreal Engine 5 third-person fantasy action-adventure gameplay sequence. Make it feel like real playable AAA gameplay with seamless movement, realistic physics, dynamic camera work, and minimal HUD.

A young explorer in weathered winter gear, fur-lined cloak, climbing equipment, curved sword, and a glowing silver-blue wind device explores a gigantic frozen temple suspended above the clouds. Maintain strict character and equipment consistency.

0–5s — Frozen Summit
The explorer climbs an icy wall, jumps onto a collapsing platform, then sprints across a narrow frozen bridge as massive ice chunks fall into the clouds. The camera pulls wide to reveal the enormous temple.

5–10s — Wind Traversal
The bridge collapses. The explorer activates the wind device, launches across the gap, grabs a hanging chain, swings around an ancient turbine, and lands on another platform.

10–15s — Temple Awakens
Inside a massive crystal-filled chamber, the explorer activates three ancient wind mechanisms. A frozen gate explodes open, revealing a gigantic winged creature awakening above the chamber.

15–21s — Escape
The temple begins collapsing. The explorer runs across rotating platforms, dodges falling stone, and uses the wind ability to glide toward the exit while the creature destroys platforms behind them.

21–26s — Boss Arena
The explorer bursts onto a huge circular platform above the clouds. The creature crashes through the temple roof. Snow and ice explode across the arena as the player draws their sword.

26–30s — Epic Combat
The creature unleashes a massive wing attack. The explorer dodges underneath, uses the wind device to expose a glowing chest crystal, then strikes it with the sword. Blue energy fractures spread across the creature as its health bar drops. End with the player charging forward as the creature prepares its next attack.

Photorealistic AAA gameplay, realistic snow and ice physics, cinematic lighting, volumetric clouds, detailed ancient architecture, natural cloth and hair movement, believable creature weight, smooth 60fps motion, continuous player-controlled camera.

No montage cuts, no gore, no blood, no modern weapons, no subtitles, no logos, no watermark, no black bars, no fade-out.

Краткое описание

Шаблон для создания фотореалистичной последовательности геймплея Unreal Engine 5 в жанре фэнтезийного экшена-приключения с исследователем в ледяном храме.

Seedance 2.5ВидеоИгровой ассетКинематограф / Кадр из фильма3D-рендер