Зомби в метро. Экшн-последовательность в режиме CQC
Источник шаблона ↗Модель: Seedance 2.5
Текст шаблона
[ENGINE DIRECTIVE] Генерируйте непрерывную 30-секундную гиперреалистичную живоэкранизацию ужас-экшена при 60fps сверхреализма в формате 16:9 широкого экрана. Поддерживайте 100% строгую визуальную согласованность с предоставленными листами активов: "Maya" (Выжившая в кожаной куртке, жилет на груди, титановый монтировка) и "The Infected Swarm" (Бледные, вены гипербыстрых заражённых). Настройка строго следует "Затопленному подземному терминалу метро". Стиль: жёсткий нео-нуар ужас-экшен, быстрые биты в 2-3 секунды, вязкий ближний бой, красное аварийное стробирующее освещение, физика всплеска воды. [AUDIO DIRECTIVE] • MUSIC: Ведущий индустриальный импульс синтезатора в сочетании с тяжёлыми ударами в стиле тайко и нарастающей искажённой электронной напряженностью. • SOUND DESIGN: капли дождя, разбивающееся стекло, визги заражённых рыков, удары монтировки по металлу, всплески воды, шипение возгорания факела. [TIMELINE BREAKDOWN] 00:00 - 00:03 | PLATFORM AMBUSH & GLASS BREAK BURST • VISUAL: Низкоугольный отслеживающий кадр вдоль затопленного бетона, когда луч фонарика прорезает туман. • ACTION: Maya стоит одна на тёмной платформе метро. Внезапно стекло разбитого вагона метро разбивается, когда пять гипербыстрых заражённых вырываются сквозь него, спринтом через воду в её направлении. • SOUND: капли воды в тумане, взрывное разбитие стекла SHATTER, визги заражённых рыков, тяжёлый всплеск воды при беге. 00:03 - 00:06 | SIDESTEP HOOK & PILLAR FACE-SMASH • VISUAL: Динамичный крупный план кадра, отслеживающий противостояние с использованием рычага Maya. • ACTION: Ведущий заражённый бросается; Maya резко отступает в сторону, зацепляет его щиколотку титановой монтировкой и вгоняет его лицо в стальную опорную колонну, разбрызгивая воду и стекло. • SOUND: зацепление щиколотки монтировкой HOOK, удар лица о стальную колонну CRUNCH, взрыв всплеска воды. 00:06 - 00:09 | WATER DROP ELBOW & KNEE JOINT DISRUPT • VISUAL: Низкоугольный кадр удара, отслеживающий ближний бой на земле. • ACTION: Два заражённых одновременно валяют её. Maya опускается низко в стоячую воду, наносит тактический удар локтём, чтобы сломать челюсть первого заражённого, и вбивает свою монтировку в коленный сустав второго заражённого, чтобы нарушить его равновесие. • SOUND: тяжёлое погружение в воду CRASH, перелом челюсти от удара локтём THUD, хруст коленного сустава. 00:09 - 00:12 | HYPER-SLOW FLARE SPARK & BLINDING THRUST • VISUAL: 0,8-секундная орбитальная камера с замедленным временем крупный план зажигания факела. • ACTION: В гиперзамедленной съёмке Maya отстёгивает красный дорожный факел с жилета, зажигает его и выпускает интенсивное красное химическое пламя прямо в лицо бросающемуся заражённому, мгновенно ослепляя его. • SOUND: замедленная временем субнизкая частота DROP, зажигание факела IGNITION HISS, интенсивный сизл горения, визг рыка. 00:12 - 00:15 | TURNSTILE VAULT & ESCALATOR SWARM REVEAL • VISUAL: Вверх направленный герой отслеживающий кадр, когда Maya прыгает на возвышенный участок. • ACTION: Используя красный свет факела, Maya прыгает на перевёрнутый металлический турникет, смотря вниз, когда десятки заражённых хлынут из тёмных эскалаторов позади неё, подготавливая вторую фазу. • SOUND: сапог турникета CLANG, треск красного факела, эхо рыков роя, набирающийся экшен-рисер. 00:15 - 00:18 | HANDRAIL SWING & FLOODED TRACK KNOCKDOWN • VISUAL: Динамичный высокоугольный отслеживающий кадр, следующий за воздушным размахом. • ACTION: Maya прыгает с турникета на навесной металлический поручень, размахивая ногами вперёд в воздухе, чтобы пнуть трёх заражённых в затопленное пространство между рельсами ниже. • SOUND: металлический контакт поручня, двойной удар сапогом THUD, тяжёлое погружение в воду между рельсами CRASH. 00:18 - 00:21 | ALPHA TACKLE & VENDING MACHINE GLASS CRASH • VISUAL: Быстрая камера погони с врезом в момент удара. • ACTION: Приземляясь рядом с аварийным выходом, заражённый альфа-типа летит в неё вбок в мерцающий неоновый автомат, разбивая стеклянную панель в шквале электрических искр. • SOUND: удар тела о металл IMPACT, крушение стекла CRUNCH, треск электрических искр. 00:21 - 00:24 | FRAME TRAP & HORDE LEVERAGE THROW • VISUAL: Плотный профильный кадр, отслеживающий быструю комбинацию ближнего боя. • ACTION: Maya прижимает руку альфы к стальной раме, наносит её туловищу три быстрых удара ладонью и коленом и выполняет бросок с использованием рычага, который швыряет её обратно в наступающий рой. • SOUND: рама зажимается CLACK, быстрые удары туловища THUD-THUD-THUD, тяжёлое столкновение роя. 00:24 - 00:27 | STEEL DOOR BOOT & CROWBAR DOOR-JAM • VISUAL: Средний широкий отслеживающий кадр, захватывающий действие баррикады. • ACTION: Maya пинком открывает тяжёлую стальную дверь аварийного выхода, ныряет сквозь неё, с силой захлопывает дверь и плотно заклинивает свою титановую монтировку через ручки, запирая рой внутри, пока окровавленные руки бьют по усиленному стеклу. • SOUND: тяжёлый пинок по двери KICK, стальная дверь SLAM, зажим монтировки ручек JAM CLICK, насильственный удар по стеклу. 00:27 - 00:30 | BLOOD WIPE & DARK TUNNEL ESCAPE • VISUAL: Герой крупный план отслеживающий кадр, застывающий в тусклом красном свете аварийного освещения. • ACTION: Maya облокачивается на раму двери, переводя дыхание, вытирает полоску тёмной крови со щеки, щёлкает снова включив грудной фонарик и поворачивается в сторону тёмного тоннеля спасения впереди. ПЕРЕХОД НА ЧЁРНЫЙ. • SOUND: тяжёлый выдох, кожаный перчатки касание лица, щелчок фонарика SNAP, ветер в тоннеле, полная тишина.
🇬🇧 Original (English)
[ENGINE DIRECTIVE] Generate a continuous 30-second hyper-realistic live-action horror-action sequence at 60fps ultra-realism in 16:9 widescreen format. Maintain 100% strict visual consistency with provided asset sheets: "Maya" (Survivalist in leather jacket, chest harness, titanium crowbar) and "The Infected Swarm" (Pale, veined hyper-fast infected). Setting strictly follows "Flooded Subterranean Subway Terminal". Style: Gritty neo-noir horror-action, rapid 2-to-3 second beats, visceral CQC leverage, red emergency strobe lighting, water splash physics. [AUDIO DIRECTIVE] • MUSIC: Driving industrial pulse synth blended with heavy taiko-style impact thuds and rising distorted electronic tension. • SOUND DESIGN: Rain dripping, glass shattering, shrieking infected roars, crowbar metal impacts, water splash blasts, and flare ignition hiss. [TIMELINE BREAKDOWN] 00:00 - 00:03 | PLATFORM AMBUSH & GLASS BREAK BURST • VISUAL: Low-angle tracking shot along flooded concrete as flashlight beam cuts through mist. • ACTION: Maya stands alone on the dark subway platform. Suddenly, glass on a crashed subway car shatters as five hyper-fast infected burst through, sprinting through water toward her. • SOUND: Dripping water mist, explosive glass SHATTER, shrieking infected roars, heavy water splash running. 00:03 - 00:06 | SIDESTEP HOOK & PILLAR FACE-SMASH • VISUAL: Dynamic close-quarters camera tracking Maya's leverage counter. • ACTION: Lead infected lunges; Maya sidesteps sharply, hooks its ankle with her titanium crowbar, and drives its momentum face-first into a steel support pillar, sending water and glass spraying. • SOUND: Crowbar ankle HOOK, steel pillar face-impact CRUNCH, water splash explosion. 00:06 - 00:09 | WATER DROP ELBOW & KNEE JOINT DISRUPT • VISUAL: Low-angle impact camera tracking the ground CQC. • ACTION: Two infected tackle her simultaneously. Maya drops low into standing water, delivers a tactical elbow strike to break the first infected's jaw, and jams her crowbar into the second infected's knee joint to collapse its balance. • SOUND: Heavy water plunge CRASH, jaw-breaking elbow THUD, knee joint crunch. 00:09 - 00:12 | HYPER-SLOW FLARE SPARK & BLINDING THRUST • VISUAL: 0.8-second time-dilation orbital camera close on the flare ignition. • ACTION: In hyper-slow motion, Maya unclips a red road flare from her vest, sparks it to life, and thrusts the intense red chemical flame directly into a lunging infected's face, blinding it instantly. • SOUND: Time-dilation sub-bass DROP, flare striker IGNITION HISS, intense burning sizzle, screeching roar. 00:12 - 00:15 | TURNSTILE VAULT & ESCALATOR SWARM REVEAL • VISUAL: Upward tilting hero tracking shot as Maya vaults onto elevated ground. • ACTION: Using the flare's red glare, Maya vaults onto an overturned metal turnstile, looking down as dozens of infected pour out from dark escalators behind her, setting up Phase 2. • SOUND: Boot turnstile CLANG, red flare crackle, roaring swarm echo, swelling action riser. 00:15 - 00:18 | HANDRAIL SWING & FLOODED TRACK KNOCKDOWN VISUAL: Dynamic high-angle tracking camera following the aerial swing. ACTION: Maya leaps from the turnstile onto an overhead hanging handrail, swinging her legs forward in mid-air to kick three infected into the flooded track bed below. SOUND: Handrail metal friction, double boot impact THUD, heavy track bed water plunge CRASH. 00:18 - 00:21 | ALPHA TACKLE & VENDING MACHINE GLASS CRASH VISUAL: Fast pursuit camera crash-zooming into the impact. ACTION: Landing near the emergency exit, an alpha-style infected tackles her sideways into a flickering neon vending machine, shattering the glass panel in a shower of electrical sparks. SOUND: Body metal slam IMPACT, glass shattering CRUNCH, electric spark crackle. 00:21 - 00:24 | FRAME TRAP & HORDE LEVERAGE THROW VISUAL: Tight profile camera tracking the fast CQC combination. ACTION: Maya traps the alpha's arm against the steel frame, strikes its torso with three rapid palm-and-knee thrusts, and executes a leverage throw that hurls it back into the advancing swarm. SOUND: Frame binding CLACK, rapid torso strikes THUD-THUD-THUD, heavy horde crash collision. 00:24 - 00:27 | STEEL DOOR BOOT & CROWBAR DOOR-JAM VISUAL: Medium wide tracking shot capturing the barricade action. ACTION: Maya kicks open the heavy steel emergency door, ducks through, slams it shut, and jams her titanium crowbar tightly through the handles—sealing the swarm inside as bloodied hands beat against reinforced glass. SOUND: Heavy boot door KICK, steel door SLAM, crowbar handle JAM CLICK, violent glass banging. 00:27 - 00:30 | BLOOD WIPE & DARK TUNNEL ESCAPE VISUAL: Hero close-up tracking shot settling in dim red emergency light. ACTION: Maya leans against the door frame panting, wipes a streak of dark blood from her cheek, clicks her chest flashlight back on, and turns toward the dark escape tunnel ahead. CUT TO BLACK. SOUND: Heavy breathing exhale, leather glove face wipe, flashlight click SNAP, tunnel wind howl, total silence.
Краткое описание
Комплексный видеошаблон для Seedance 2.5 с детализацией 30-секундной ультрареалистичной ужас-экшн-сцены: боец против зомби в затопленной станции метро.






