ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Сравнение Seedance 2.5 против Kling против Minimax

Seedance 2.5
Автор: FoldingEnd A.I.
Источник шаблона ↗Модель: Seedance 2.5
Текст шаблона
integrated_multimodal_description: <image 0> = РАСКАДРОВКА / ВИЗУАЛЬНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ РЕФЕРЕНЦИЯ. Следуйте её последовательности кадров, позициям камеры, фасаду братского общежития, ночному освещению, расположению толпы и постановке. <image 1> = РЕФЕРЕНЦИЯ ПЕРСОНАЖА ГРЕЙС. Сохраняйте её точную личность, лицо, волосы, гардероб и пропорции. <image 2> = РЕФЕРЕНЦИЯ ПЕРСОНАЖА ЗАКА. Сохраняйте его точную личность, лицо, волосы, одежду, телосложение и пропорции. КРИТИЧНО: Есть РОВНО ОДНА Грейс. Никогда не дублируйте её и не создавайте другую женщину похожую на неё. Несколько панелей раскадровки представляют последовательные кадры, НЕ нескольких Грейс. Реалистичный кинематографический полнометражный фильм с живым действием, 16:9. Естественная текстура кожи, поры и недостатки. БЕЗ глянцевой/пластиковой AI кожи. Сдержанное реалистичное актёрское мастерство. ЛОКАЦИЯ: Ночь снаружи Южного братского общежития из раскадровки: красный кирпич, белые колонны, плющ, крыльцо, центральный дверной проём, ступени, газон и деревья. Тёплое наружное освещение с тонким синим/фиолетовым светом вечеринки через окна. ЗВУК НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕГО: Активная атмосфера вечеринки в колледже: неразборчивые пьяные разговоры, случайный смех и приглушённая музыка изнутри. БЕЗ разборчивого фонового диалога. БЕЗ кинематографической/драматической/ужасной музыки. ГРЕЙС НИКОГДА НЕ ГОВОРИТ. [00:00–00:04] Начните сразу БЛИЗКО со стороны профиля рядом с Грейс, пока РОВНО ОДНА Грейс выходит через ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПЕРЕДНИЙ ДВЕРНОЙ ПРОЁМ. Камера движется близко рядом с её лицом. Она глубоко расстроена но скорее разозлена нежели беспомощна: мокрые красные глаза, свежие слёзы, напряжённая челюсть и лоб, неровное дыхание, случайные тихие всхлипы. Она борется, чтобы сохранить контроль. Грейс протискивается сквозь нескольких пьяных гостей вблизи дверного проёма/крыльца. Они небрежно отодвигаются. Она игнорирует всех, никогда не извиняется и НИКОГДА не оглядывается. Она движется быстро с разозлённой решимостью. [00:04–00:07] ПЕРЕХОД к кинематографическому детальному плану ног Грейс и БЕЛЫХ КРОССОВОК быстро спускающихся по передним ступеням. Цветочное платье движется естественно. Она идёт БЫСТРО, почти штурмом, но НЕ бегущей трусцой. Краткий движущийся боковой кадр когда она достигает дна и продолжает сразу через газон. Один тихий всхлип. БЕЗ диалога. [00:07–00:11] Камера драматично ОТОДВИГАЕТСЯ НАЗАД в ШИРОКИЙ УСТАНАВЛИВАЮЩИЙ КАДР из раскадровки, выявляя весь дом, крыльцо, колонны, газон, гостей вечеринки и ночное окружение. Грейс движется диагонально через передний план в направлении НИЖНЕГО-ЛЕВОГО УГЛА, быстро оставляя дом позади. Язык тела передаёт боль, унижение, гнев и решимость. Она НИКОГДА не останавливается и НИКОГДА не оборачивается. После завершения отодвижения, КАМЕРА СТАНОВИТСЯ ПОЛНОСТЬЮ СТАТИЧНОЙ. [00:11–00:15] Грейс приближается к
🇬🇧 Original (English)
integrated_multimodal_description: <image 0> = STORYBOARD / VISUAL SEQUENCE REFERENCE. Follow its shot progression, camera positions, fraternity-house exterior, nighttime lighting, crowd placement and staging. <image 1> = GRACE CHARACTER REFERENCE. Preserve her exact identity, face, hair, wardrobe and proportions. <image 2> = ZACK CHARACTER REFERENCE. Preserve his exact identity, face, hair, clothing, build and proportions. CRITICAL: There is EXACTLY ONE Grace. Never duplicate her or create another woman resembling her. Multiple storyboard panels represent sequential shots, NOT multiple Graces. Realistic cinematic live-action feature film, 16:9. Natural skin texture, pores and imperfections. NO glossy/plastic AI skin. Restrained realistic acting. LOCATION: Night outside the Southern fraternity house from the storyboard: red brick, white columns, ivy, porch, central doorway, steps, lawn and trees. Warm exterior lighting with subtle blue/purple party light through windows. AUDIO THROUGHOUT: Active college party ambience: indistinct drunken conversation, occasional laughter and muffled music from inside. NO understandable background dialogue. NO cinematic/dramatic/horror score. GRACE NEVER SPEAKS. [00:00–00:04] Start immediately CLOSE SIDE PROFILE beside Grace as EXACTLY ONE Grace exits through the CENTRAL FRONT DOOR. Camera moves closely alongside her face. She is deeply upset but angry rather than helpless: wet red eyes, fresh tears, tense jaw and brow, uneven breathing, occasional small sniffle. She is fighting to maintain control. Grace pushes through several drunk partygoers near the doorway/porch. They casually move aside. She ignores everyone, never apologizes and NEVER looks back. She moves quickly with angry determination. [00:04–00:07] CUT to cinematic detail shot of Grace's legs and WHITE SNEAKERS rapidly descending the front steps. Floral dress moves naturally. She is walking FAST, almost storming, but NOT running. Brief moving side shot as she reaches the bottom and continues immediately across the lawn. One quiet sniffle. NO dialogue. [00:07–00:11] Camera dramatically PULLS BACK into the storyboard's WIDE ESTABLISHING SHOT, revealing the full house, porch, columns, lawn, partygoers and night environment. Grace moves diagonally across the foreground toward BOTTOM-LEFT, quickly leaving the house behind. Body language conveys hurt, humiliation, anger and determination. She NEVER stops and NEVER turns around. After completing the pullback, CAMERA BECOMES COMPLETELY STATIC. [00:11–00:15] Grace approaches t

Краткое описание

Сложный многоссылочный шаблон для сравнения Seedance 2.5 с другими моделями (Kling, Minimax) в сцене вечеринки в общежитии братства.

Seedance 2.5ВидеоПост в соцсетяхИнфографика / Образование