ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Первое лицо: прыжок со скалы в вулканический источник

Seedance 2.5
Автор: Abdul Shakoor
Источник шаблона ↗Модель: Seedance 2.5
Текст шаблона
SEEDANCE 2.5 | ТЕКСТ В ВИДЕО | ОДИН НЕПРЕРЫВНЫЙ КАДР | 22s | 1080x1920 | 9:16 | 30fps | 1080p

СЦЕНА И МЕСТО ДЕЙСТВИЯ
Скрытый вулканический горячий источник в каньоне глубоко в хвойном лесу тихоокеанского северо-запада в яркий летний день. Узкое, глубокое ущелье со steep очень высокими стенами темно-серого базальта, состоящего из вертикальных шестиугольных колонн, покрытых полосами коричневого и ржавого оттенков и пятнами ярко-зеленого мха, папоротников и небольших кустарников.

На дне находится кристально чистый природный бассейн с горячей водой. Мелкие края светятся ярко-голубой и аквамариновой, переходя в глубокий сапфировый синий в центре. Вода настолько прозрачна, что дно полностью видно: вулканические скалы с узором соты, мшистые валуны и два длинных бледных затопленных бревна, лежащих диагонально на дне.

Два белых водопада падают в бассейн: тонкий в дальней части каньона и больший, льющийся со стены скалы справа, создавая белую пену там, где он ударяет о воду. Высокие темно-зеленые хвойные деревья и сосны выстраиваются вдоль края каньона. Наверху ярко-синее ясное небо с несколькими маленькими белыми облаками. Жесткий, яркий полуденный солнечный свет с сильным контрастом и солнечные блики на воде.

ПРЫГУН
Молодой человек, видимый только с его собственной точки зрения от первого лица. Загорелые голые ноги и слегка волосистые голени, свободные темно-синие плавки с большим горчично-желтым паттерном цветка гибискуса и белыми завязками. Без рубашки, без обуви, без перчаток. Его руки и предплечья естественно появляются в кадре при его движениях.

КАМЕРА И РЕАЛИЗМ
Вид от первого лица через GoPro, закрепленную на его лбу. Это выглядит как реальный видеоматериал экшн-камеры, а не кинематографическая камера. Ультра-широкоугольный объектив эквивалент 16 мм с небольшой бочкообразной дистракцией и насыщенным, но естественным цветом.
Используйте реальное поведение экшн-камеры на протяжении всего видео: небольшой кивок головы и микродрожание от дыхания и веса тела, размывание при быстрых движениях, быстрые автоэкспозиционные сдвиги между ярким небом и затененным каньоном, небольшую солнечную бликовку при наклоне вверх, шум датчика света в тенях и порывы ветра, которые трясут кадр во время падения.
Скала примерно 35 метров в высоту. Гравитация, движение тела и физика воды полностью реалистичны.

0-2s | КРАЙ (реальное время)
Вид от первого лица прямо вниз с вершины базальтового утеса. Его голые ноги стоят на грубом, темном каменном выступе в нижней части кадра, плавки видны на нижнем краю. Обе руки зависают вперед по сторонам кадра. Бирюзовый бассейн, затопленные бревна и водопады далеко внизу. Его пальцы ног подгибаются над краем, и маленькие камешки сваливаются. Его правая рука бросает розово-белую полосатую надувную трубку над краем, она падает и приземляется крошечной точкой на воду далеко внизу. Ветер, отдаленный рев водопада, начинается бодрая спокойная электронная музыка.

2-4s | ОБРАТНЫЙ ОТСЧЕТ (реальное время)
Быстрый нервный наклон вниз к краю, резкий выдох, затем два быстрых шага назад от края, с подпрыгиванием выступа в кадре. Голос молодого человека, возбужденный: "Три, два, один!"

4-7s | ВЗЛЕТ (естественная замедленная съемка, примерно 50% скорости)
Два шага бегом вперед, затем его последняя нога отталкивается от выступа в замедленной съемке. Камни и грязь летят вверх и парят в солнечном свете, край скалы скользит под его ногами, его руки качаются вперед и широко в стороны, и весь бирюзовый каньон открывается внизу. Замедленная съемка выглядит как реальный клип высокой частоты кадров экшн-камеры, а не застывший полет. Глубокий басовый набор, растянутый ветер.

7-13s | ПАДЕНИЕ (реальное время, быстрое и непрерывное)
Скорость плавно возвращается к норме и перехватывает дыхание.
7-9s: Кадр колеблется и дрожит, его руки слегка развеваются в стороны кадра для баланса, его ноги пинаются в нижней части кадра. Громкий вопль: "Вуууу!"
9-11s: Стена базальтовой колонны, мох и папоротники быстро проносятся мимо объектива, и водопад с правой стороны спешит мимо с брызгами, ловящими солнце. Ветер рычит громче, и кадр трясется от воздушного буфера.
11-13s: Светящаяся бирюзовая вода устремляется вверх и заполняет кадр, розовая трубка и затопленные бревна быстро растут. Его руки прижимаются к телу, его ноги вытягиваются прямо для ножного прыжка как карандаш. Музыка нарастает к дропу.

13-14s | УДАР
Сильный удар ногами в воду и белый взрыв пузырьков поглощает объектив. Громкий всплеск при погружении, глубокий звук удара, музыка сильно приглушается под водой.

14-17s | ПОД ВОДОЙ (короткое, энергичное, реальное время)
Насильственный вихрь серебристых пузырьков рассеивается, открывая кристально чистую голубую воду, яркие солнечные лучи, падающие с поверхности, бледные затопленные бревна и дно вулканической скалы с узором соты ниже, и маленькие рыбки, уплывающие в стороны. Его руки вдавливаются в кадр для одного сильного гребка брассом, затем быстрые удары прямо вверх к светящейся поверхности, с пузырьками, сбегающими мимо объектива. Никакого медленного погружения.

17-19s | ПРОРЫВ НА ПОВЕРХНОСТЬ
Камера прорывается сквозь поверхность, капли воды скользят по объективу, и яркий солнечный свет заливает. Музыка возвращается к полной четкости на дропе. Его рука хватает розово-белую трубку, плывущую прямо рядом.

19-22s | НАГРАДА
Вид от первого лица, качаясь на бирюзовой воде, держа трубку, затем резкий наклон вверх, открывающий возвышающийся базальтовый утес, крошечный выступ, с которого он прыгнул, далеко выше, сосны на краю и ярко-синее небо, с водопадом, брызгающим справа. Тот же голос, задыхаясь и триумфально: "Да, чел! Это было безумно!" Слабое дальнее приветствие. Музыка звучит чисто до финального кадра.

АУДИО
Непрерывная бодрая спокойная электронная композиция: басовый набор при взлете, быстрое нарастание через падение, приглушено под водой, затем чистый дроп на всплытии. Реальные амбиентные слои: ветер, растущий со скоростью, развевающиеся ткани, тяжелое дыхание, рев водопада, всплеск, пузырьки. Диалоги четкие над музыкой.

СОХРАНИТЬ
Один непрерывный кадр, только от первого лица. Одни и те же плавки, ноги и руки на протяжении всего, и одинаковая планировка каньона с двумя водопадами, бирюзовым бассейном и затопленными бревнами. Замедленная съемка длится только 3 секунды при взлете. Падение быстрое, в реальном времени и набирает скорость без пауз. Каждый бит быстрый и острый.

ИЗБЕЖАТЬ
Дополнительную замедленную съемку сверх взлета, парение или плавание в воздухе, плавное кинематографическое движение кардана, срезы на третье лицо, показ лица прыгуна, дополнительных людей, искаженные руки или дополнительные пальцы, морфирование скал, изменение цвета воды, текст, субтитры, водяные знаки.
🇬🇧 Original (English)
SEEDANCE 2.5 | TEXT TO VIDEO | SINGLE CONTINUOUS TAKE | 22s | 1080x1920 | 9:16 | 30fps | 1080p

SCENE AND LOCATION
A hidden volcanic spring canyon deep in a Pacific Northwest pine forest on a bright summer day. A narrow, deep gorge with steep, very high walls of dark gray basalt made of vertical hexagonal columns, streaked with tan and rust tones and covered in patches of bright green moss, ferns and small shrubs.
At the bottom is a crystal-clear natural spring pool. The shallow edges glow bright turquoise and aqua, fading to deep sapphire blue in the center. The water is so transparent that the bottom is fully visible: honeycomb-patterned volcanic rock, mossy boulders, and two long pale submerged logs lying diagonally across the bottom.
Two white waterfalls pour into the pool: a thin one at the far back of the canyon and a larger one spilling from the right-hand cliff wall, making white foam where it hits the water. Tall dark-green conifer and pine trees line the canyon rim. Above is a vivid clear blue sky with a few small white clouds. Hard, bright midday sunlight with strong contrast, and sun sparkles on the water.

THE JUMPER
A young man seen only from his own first-person view. Tanned bare feet and lightly hairy shins, and loose navy-blue swim shorts with a large mustard-yellow hibiscus flower pattern and white drawstrings. No shirt, no shoes, no gloves. His hands and forearms appear naturally in frame when he moves them.

CAMERA AND REALISM
First-person POV from a GoPro strapped to his forehead. It looks like real action-cam footage, not a cinematic camera. 16mm-equivalent ultra-wide lens with slight barrel distortion, and saturated but natural color.
Use real action-cam behavior throughout: small head bob and micro-jitter from breathing and body weight, rolling-shutter wobble on fast moves, quick auto-exposure shifts between bright sky and the shaded canyon, a small sun flare on upward tilts, light sensor noise in the shadows, and wind buffeting that shakes the frame during the fall.
The cliff is about 35 meters high. Gravity, body motion and water physics are fully realistic.

0-2s | THE EDGE (real time)
POV looking straight down from the top of the basalt cliff. His bare feet stand on the rough, dark rock ledge at the bottom of frame, with the shorts visible at the lower edge. Both hands hover forward at the sides of frame. The turquoise pool, the submerged logs and the waterfalls are far, far below. His toes curl over the edge and small grit crumbles off. His right hand tosses a pink-and-white striped inflatable tube out over the drop; it tumbles down and lands as a tiny speck on the water far below. Wind, distant waterfall roar, upbeat chill electronic music starts.

2-4s | THE COUNTDOWN (real time)
A quick nervous tilt down at the drop, a sharp exhale, then two fast steps back from the edge, with the ledge bouncing in frame. Young male voice, hyped: "Three, two, one!"

4-7s | THE TAKEOFF (natural slow motion, about 50% speed)
Two running steps forward, then his last foot pushes off the ledge in slow motion. Rock grit kicks up and floats in the sunlight, the cliff edge slides away beneath his feet, his arms swing forward and out wide, and the whole turquoise canyon opens up below. The slow motion looks like a real high-frame-rate action-cam clip, not a frozen hang. Deep bass swell, stretched wind.

7-13s | THE FALL (real time, fast and continuous)
The speed ramps smoothly back to normal and the stomach drops.
7-9s: The frame dips and wobbles, his arms flail slightly for balance at the edges of frame, and his feet kick at the bottom of frame. A loud yell: "Woooooo!"
9-11s: The basalt column wall, moss and ferns streak upward past the lens, and the right-side waterfall rushes by with spray catching the sun. Wind roars louder and the frame shakes from air buffeting.
11-13s: The glowing turquoise water rushes up and fills the frame, and the pink tube and submerged logs grow fast. His arms snap tight to his body and his legs lock straight for a feet-first pencil dive. The music builds to the drop.

13-14s | IMPACT
A hard feet-first hit into the water and a white explosion of bubbles swallows the lens. Loud plunge splash, deep impact whoosh, and the music goes heavily muffled underwater.

14-17s | UNDERWATER (short, energetic, real time)
A violent swirl of silver bubbles clears to reveal crystal-clear blue water, bright sun shafts cutting down from the surface, the pale submerged logs and honeycomb volcanic rock bottom below, and small fish darting away. His hands push into frame for one strong breaststroke pull, then fast kicks straight up toward the bright glowing surface, with bubbles streaming past the lens. No slow sinking.

17-19s | SURFACE BREAK
The camera bursts through the surface, water droplets sliding across the lens, and bright sunlight floods in. The music snaps back to full clarity on the beat drop. His hand grabs the pink-and-white tube floating right beside him.

19-22s | THE REWARD
POV bobbing on the turquoise water holding the tube, then a sharp tilt up revealing the towering basalt cliff, the tiny ledge he jumped from far above, the pine trees on the rim and the vivid blue sky, with the waterfall splashing on the right. Same voice, out of breath and triumphant: "Yeah, dude! That was insane!" Faint distant cheering. Music plays clean to the final frame.

AUDIO
Continuous upbeat chill electronic track: a bass swell on takeoff, a fast build through the fall, muffled underwater, then a clean drop on surfacing. Real ambient layers: wind that grows with speed, fabric flapping, heavy breathing, waterfall roar, splash, bubbles. Dialogue clear over the music.

KEEP
One continuous take, first-person only. The same shorts, feet and hands throughout, and the same canyon layout with two waterfalls, turquoise pool and submerged logs. The slow motion lasts only 3 seconds at takeoff. The fall is fast, real time and builds speed without pausing. Every beat is quick and punchy.

AVOID
Extra slow motion beyond the takeoff, hovering or floating mid-air, smooth cinematic gimbal movement, cuts to third person, showing the jumper's face, extra people, distorted hands or extra fingers, morphing cliffs, changing water color, text, subtitles, watermarks.

Краткое описание

Детальный шаблон POV-видео прыжка со скалы в вулканический горячий источник с акцентом на реалистичную физику GoPro, поведение камеры и детали окружения.

Seedance 2.5ВидеоФотографияКинематограф / Кадр из фильмаПейзаж / Природа