ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Фотореалистичный боевой поединок с копьями

Seedance 2.5
Автор: ÀBDŪLLÂH
Источник шаблона ↗Модель: Seedance 2.5
Текст шаблона
СЦЕНА 1
ОБРАЗЦЫ:
Изображение 1 = Илья
Изображение 2 = Копье Ильи
Изображение 3 = Рика
Изображение 4 = Копье Рики

БЛОКИРОВКА ПЕРСОНАЖЕЙ:
Изображение 1 остается точной личностью Ильи на протяжении всего времени.
Изображение 3 остается точной личностью Рики на протяжении всего времени.
Никогда не меняйте, не объединяйте, не заменяйте и не смешивайте их личности. Держите обоих бойцов правильно отделенными.

СТИЛЬ:
БОГ-УРОВЕНЬ ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫЙ ЖИВОЙ БОЙ
ЭКСТРЕМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ • НЕПРЕРЫВНОЕ ДВИЖЕНИЕ • АГРЕССИВНАЯ КАМЕРА
БЕЗ СТАТИЧЕСКИХ МОМЕНТОВ • БЕЗ ОБЫЧНОГО БЕГА

ДЕЙСТВИЕ

0–2 СЕКУНДЫ:
Илья и Рика смотрят друг на друга. Фиолетовое электричество взрывается через Илью и его копье. Красное электричество взрывается через Рику и ее копье. Оба ВЗРЫВАЮТСЯ вперед одновременно с экстремальной скоростью, мгновенно стирая расстояние. Камера летит диагонально по полю боя, пока они проносятся мимо с противоположных направлений, насильно тряся кадр от смещения воздуха. Камера продолжает двигаться вперед вместо того, чтобы следить.

2–4 СЕКУНДЫ:
Оба мгновенно разворачиваются и сталкиваются снова с разных направлений. Копье Ильи создает несколько изменяющихся фиолетовых траекторий, пока копье Рики одновременно создает красные траектории. Оба атакуют, уже двигаясь и меняя направление. Камера перехватывает сверху, ныряет диагонально через электрический след, затем насильно перенаправляется к следующему столкновению.

4–6 СЕКУНД:
Непрерывные высокоскоростные обмены. Илья сверкает с одной стороны, пока Рика атакует с другой. Их тела пересекаются → разделяются → мгновенно разворачиваются → снова пересекаются. Фиолетовые и красные электрические следы разрывают поле боя. Камера мчится вдоль пути копья Рики, отклоняется от копья Ильи, затем взлетает вверх через электрическое столкновение.

6–8 СЕКУНД:
Бой ускоряется еще больше. Оба атакуют, двигаясь прочь и меняя направление. Копья никогда не останавливаются. Фиолетовое и красное электричество повторно пересекаются в разных местах. Камера прибывает низко под их пересечением, пока оба взлетают над головой, затем мгновенно взлетает в сторону, поднимается и ныряет к следующему столкновению.

8–10 СЕКУНД:
САМЫЙ БЫСТРЫЙ НЕПРЕРЫВНЫЙ ВЗРЫВ. Илья и Рика повторно пересекают поле боя, мгновенно меняя направление. Ни одно копье не останавливается. Фиолетовые и красные линии атаки непрерывно перекрываются, сталкиваются, разделяются и появляются с новых направлений. Камера постоянно меняет маршрут: боковой перехват → насильное изменение направления → подъем над красной траекторией → отрыв от фиолетового копья Ильи → диагональное ныряние в следующее столкновение.

КАМЕРА:
Никогда не статична. Никогда не заблокирована в одном направлении. Никогда не просто следит позади ни одного бойца. Каждый экстремальный проход, электрическое столкновение, ускорение и удар вызывают реалистичные изменения направления и быструю вибрацию.

ЗВУК:
БЕЗ ДИАЛОГОВ. БЕЗ МУЗЫКИ.
Только экстремальный ветер, смещение воздуха, быстрое движение копья, агрессивное фиолетовое электричество, насильственное красное электричество, удары оружия, электрические столкновения и реакции окружающей среды.

АБСОЛЮТНЫЕ ПРАВИЛА:
БЕЗ ПОДМЕНЫ ЛИЧНОСТИ.
БЕЗ ОБЪЕДИНЕНИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ.
БЕЗ ОБЫЧНОГО СПРИНТА.
БЕЗ ТЕЛЕПОРТАЦИИ.
БЕЗ МЕРТВОГО ВРЕМЕНИ.
🇬🇧 Original (English)
SCENE 1
REFERENCES:
Image 1 = Ilya
Image 2 = Ilya’s Spear
Image 3 = Rica
Image 4 = Rica’s Spear

CHARACTER LOCK:
Image 1 remains Ilya’s exact identity throughout.
Image 3 remains Rica’s exact identity throughout.
Never swap, merge, replace, or mix their identities. Keep both fighters correctly separated.

STYLE:
GOD-LEVEL PHOTOREALISTIC LIVE-ACTION COMBAT
EXTREME SPEED • CONTINUOUS MOTION • AGGRESSIVE CAMERA
NO STATIC MOMENTS • NO NORMAL RUNNING

ACTION

0–2 SECONDS:
Ilya and Rica face each other. Purple electricity erupts across Ilya and his spear. Red electricity erupts across Rica and her spear. Both EXPLODE forward simultaneously with extreme speed, instantly erasing the distance. Camera flies diagonally through the battlefield as they tear past from opposite directions, violently shaking the frame from air displacement. Camera continues forward instead of following.

2–4 SECONDS:
Both instantly reverse and collide again from different directions. Ilya’s spear creates multiple changing purple trajectories while Rica’s spear simultaneously creates red trajectories. Both attack while already moving and changing direction. Camera intercepts from above, dives diagonally through the electrical wake, then violently redirects toward the next clash.

4–6 SECONDS:
Continuous high-speed exchanges. Ilya flashes across one side while Rica attacks from another. Their bodies cross → separate → instantly reverse → cross again. Purple and red electrical trails tear through the battlefield. Camera races across Rica’s spear path, banks away from Ilya’s spear, then shoots upward through the electrical collision.

6–8 SECONDS:
The fight accelerates further. Both attack while moving away and changing direction. Spears never stop. Purple and red electricity repeatedly intersect across different locations. Camera arrives low beneath their crossing point as both blast overhead, then instantly shoots sideways, rises, and dives toward another clash.

8–10 SECONDS:
FASTEST CONTINUOUS BURST. Ilya and Rica repeatedly tear across the battlefield, changing direction instantly. Neither spear stops. Purple and red attack lines continuously overlap, collide, separate, and reappear from new directions. Camera constantly changes route: side interception → violent direction change → rise above red trajectory → break away from Ilya’s purple spear → diagonal dive into the next clash.

CAMERA:
Never static. Never locked to one direction. Never simply follows behind either fighter. Every extreme pass, electrical collision, acceleration, and impact causes realistic directional jolts and rapid vibration.

SOUND:
NO DIALOGUE. NO MUSIC.
Only extreme wind, air displacement, rapid spear movement, aggressive purple electricity, violent red electricity, weapon impacts, electrical collisions, and environmental reactions.

ABSOLUTE RULES:
NO IDENTITY SWAP.
NO CHARACTER MERGING.
NO NORMAL SPRINTING.
NO TELEPORTATION.
NO DEAD TIME.

Краткое описание

Шаблон для высокоскоростной фотореалистичной боевой сцены между двумя персонажами с копьями и электрическими эффектами.

Seedance 2.5ВидеоИгровой ассетКинематограф / Кадр из фильма3D-рендер