Аниме спасательная миссия на корейском кампусе
Источник шаблона ↗Модель: Seedance 2.5
Текст шаблона
"Кинематографическая cel-shaded 3D аниме, полуреалистичная CGI, 30-секундная корейская сцена боевика. Расположена внутри современного кампуса корейского университета ночью во время студенческого фестиваля. Неоновые корейские вывески, лекционные залы, шкафчики, лестницы, магазин удобства, спортзал и подземная парковка, соединённые как одна непрерывная среда кампуса. ЧУН-ХО: 22-летний студент корейского колледжа, растрёпанные чёрные волосы, просторная тёмная спортивная куртка, белая футболка, свободные чёрные брюки и кроссовки. Синяк на щеке, решительное выражение. Быстрый, атлетичный корейский стиль боевика. Постоянно движется, скользит, прыгает через препятствия, уклоняется и использует окружение. СО-ЙОН: 21-летняя студентка корейского колледжа, длинные чёрные волосы, кремовая университетская куртка, джинсы и кроссовки. Она была похищена четырьмя замаскированными мужчинами и отчаянно пытается сбежать. ПОХИТИТЕЛИ: четыре корейца в тёмной уличной одежде и чёрных масках. Нет огнестрельного оружия. Агрессивные рукопашные бои, захваты и скоординированные атаки. Чун-Хо замечает, как Со-йон волокут по переполненному коридору кампуса и тут же бежит за похитителями. Один нападающий атакует его, но Чун-Хо уклоняется от удара, хватает его за куртку и прижимает к ряду шкафчиков. Другой нападающий бросается с боку, и Чун-Хо разворачивается, блокирует атаку и запускает мощный удар ногой, отправляя его сквозь открытый дверной проём класса. Со-йон вырывается и бежит к лестнице, но другой похититель хватает её за руку. Чун-Хо хватается за перила лестницы, кружится вокруг них и сбивает нападающего. В лестничной клетке его окружают двое похитителей. Он скользит под одной атакой, встаёт позади них и использует узкую лестницу, чтобы бросить одного нападающего в стену. Преследование продолжается в подземный гараж парковки. Чун-Хо уклоняется от нескольких атак между припаркованными автомобилями, хватает одного похителя и швыряет его на капот автомобиля. Со-йон хватает огнетушитель и блокирует финального нападающего достаточно долго, чтобы Чун-Хо смог восстановиться. Он бросается вперёд и сбивает нападающего быстрой комбинацией рукопашного боя. Чун-Хо и Со-йон спешат через магазин университета к выходу, опрокидывая картонные ящики и раскачивая полки, пока студенты разбегаются с их пути. Чун-Хо поворачивается для одного финального противостояния, побеждает последнего нападающего и воссоединяется с Со-йон у входа университета, пока мигают охранные огни и охрана кампуса приближается. ЗВУК: интенсивная оркестровая партитура корейского боевика-триллера, тяжёлые шаги, крики, грохот шкафчиков, разбитое стекло, движение одежды, реалистичные удары и далёкая атмосфера кампуса. СТИЛЬ: кинематографическая cel-shaded 3D аниме, полуреалистичная CGI, рендеринг качества Unreal Engine, корейская боевая аниме-эстетика, детальные выражения лиц, реалистичная физика ткани и волос, драматичное обводящее освещение, смелые cel-shaded тени, кинематографическая глубина резкости, динамичное движение камеры, размытие движения, детальное корейское университетское окружение"
🇬🇧 Original (English)
“Cinematic cel-shaded 3D anime, semi-realistic CGI, 30-second Korean action sequence. Set inside a modern Korean university campus at night during a student festival. Neon Korean signs, lecture halls, lockers, staircases, convenience store, gymnasium and underground parking connected as one continuous campus environment. JUN-HO: 22-year-old Korean college student, messy black hair, oversized dark varsity jacket, white T-shirt, loose black trousers and sneakers. Bruised cheek, determined expression. Fast, athletic Korean action-movie fighting style. Always moving, sliding, vaulting, dodging and using the environment. SO-YEON: 21-year-old Korean college student, long dark hair, cream university jacket, jeans and sneakers. She has been kidnapped by four masked men and is desperately trying to escape. KIDNAPPERS: Four Korean men wearing dark streetwear and black masks. No firearms. Aggressive hand-to-hand fighting, grappling and coordinated attacks. Jun-ho notices So-yeon being dragged through a crowded campus corridor and immediately runs after the kidnappers. One attacker attacks him, but Jun-ho ducks the punch, grabs his jacket and drives him into a row of lockers. Another attacker rushes from the side, and Jun-ho spins around, blocks the attack and launches a powerful kick, sending him through an open classroom doorway. So-yeon breaks free and runs toward the stairwell, but another kidnapper catches her arm. Jun-ho grabs the stair railing, swings around it and knocks the attacker away. Inside the stairwell, two kidnappers surround him. He slides underneath one attack, rises behind them and uses the narrow staircase to throw one attacker into the wall. The chase continues into an underground parking garage. Jun-ho dodges several attacks between parked cars, grabs one kidnapper and slams him onto a car hood. So-yeon grabs a fire extinguisher and blocks the final attacker long enough for Jun-ho to recover. He rushes forward and knocks the attacker down with a fast hand-to-hand combination. Jun-ho and So-yeon sprint through the campus convenience store toward the exit, knocking over cardboard boxes and shaking shelves as students scatter out of their path. Jun-ho turns back for one final confrontation, defeats the last attacker and reunites with So-yeon outside the university entrance as security lights flash and campus security approaches. AUDIO: Intense Korean action-thriller orchestral score, heavy footsteps, shouting, lockers crashing, glass breaking, clothing movement, realistic impacts and distant campus ambience. STYLE: Cinematic cel-shaded 3D anime, semi-realistic CGI, Unreal Engine-quality rendering, Korean action-anime aesthetic, detailed facial expressions, realistic cloth and hair physics, dramatic rim lighting, bold cel-shaded shadows, cinematic depth of field, dynamic camera movement, motion blur, detailed Korean university environmen
Краткое описание
Шаблон для 30-секундной корейской экшн-сцены в стиле cel-shaded 3D-аниме с боевой миссией спасения на кампусе, динамичной хореографией боя и взаимодействием с окружением.






