Ограбление банка в стиле GTA: игровая последовательность
Источник шаблона ↗Модель: Seedance 2.5
Текст шаблона
Создайте 30-секундный ультареалистичный AAA сиквенс открытого мира от третьего лица в стиле GTA, полностью отрендеренный как фиктивный геймплей от начала до конца. Сгенерируйте женского персонажа игрока самостоятельно: стильная молодая женщина с длинными темными волосами, естественные черты лица, темная облегающая куртка, темные брюки и практичные ботинки. Сохраняйте её внешность идентичной на протяжении всего видео. Установите миссию в детально проработанном современном городском банке с реалистичными интерьерами, охранниками, хранилищем, деньгами, полицейскими машинами, трафиком и NPC. Используйте истинную камеру от третьего лица позади персонажа, реалистичную физику игры, анимации, освещение, отражения и полноценный HUD в стиле GTA с миникартой, здоровьем, целями миссии и уведомлениями. На 0–4 секундах она входит в банк, HUD показывает MISSION START — BANK HEIST — STEAL THE CASH. На 4–8 секундах она быстро обходит охрану и достигает защищённого коридора хранилища; HUD: SECURITY BYPASSED. На 8–14 секундах она достигает хранилища, открывает его и быстро заполняет спортивную сумку наличными; HUD: CASH SECURED. На 14–18 секундах срабатывает сигнализация, вспыхивают красные предупреждающие огни и NPC паникуют, пока она бежит к выходу; HUD: ALARM TRIGGERED — ESCAPE. На 18–24 секундах она выходит, садится в ожидающий машину для побега и уезжает, пока полицейские машины начинают преследовать её по оживлённым городским улицам. На 24–27 секундах она делает резкий поворот через узкую улицу и теряет полицию, на миникарте показан ESCAPE ROUTE. На 27 секундах сделайте ровно один резкий переход к естественному продолжению геймплея от третьего лица в скрытом убежище, где она выходит с наполненной наличными спортивной сумкой. HUD отображает MISSION PASSED — CASH SECURED — ESCAPE SUCCESSFUL — RANK S. Сделайте всё видео похожим на аутентичный высокобюджетный геймплей GTA, включая визуалы игрового движка, HUD, миникарту, поведение NPC, физику машин и движение камеры. Без живого видео, без кинематографического стиля, без аниме, без мультфильма, без случайных переходов, без телепортации и без графического насилия.
🇬🇧 Original (English)
Create a 30-second ultra-realistic AAA open-world third-person action game sequence, fully rendered as fictional GTA-style gameplay from beginning to end. Generate the female player character yourself: a stylish young woman with long dark hair, natural facial features, dark fitted jacket, dark pants and practical boots. Keep her appearance perfectly consistent throughout the entire video. Set the mission in a highly detailed modern city bank with realistic interiors, security guards, vault, cash, police vehicles, traffic and NPCs. Use a true third-person gameplay camera behind the character, realistic game physics, animations, lighting, reflections and a complete GTA-style HUD with minimap, health, mission objectives and notifications. At 0–4 seconds, she enters the bank and the HUD shows MISSION START — BANK HEIST — STEAL THE CASH. At 4–8 seconds, she quickly bypasses security and reaches the restricted vault corridor; HUD: SECURITY BYPASSED. At 8–14 seconds, she reaches the vault, opens it and rapidly fills a duffel bag with cash; HUD: CASH SECURED. At 14–18 seconds, the alarm activates, red warning lights flash and NPCs panic as she runs toward the exit; HUD: ALARM TRIGGERED — ESCAPE. At 18–24 seconds, she exits, gets into a waiting getaway car and drives away while police vehicles begin chasing her through busy city streets. At 24–27 seconds, she makes a sharp turn through a narrow street and loses the police, with the minimap showing ESCAPE ROUTE. At 27 seconds, make exactly one hard cut to a natural third-person gameplay continuation at a hidden safehouse, where she steps out carrying the cash-filled duffel bag. HUD displays MISSION PASSED — CASH SECURED — ESCAPE SUCCESSFUL — RANK S. Make the entire video look like authentic high-budget GTA gameplay, including game-engine visuals, HUD, minimap, NPC behavior, vehicle physics and camera movement. No live-action look, no cinematic movie style, no anime, no cartoon, no random cuts, no teleportation and no graphic gore.
Краткое описание
Комплексный шаблон для создания 30-секундной последовательности AAA-игры открытого мира в стиле GTA с элементами интерфейса, прогрессией миссии и единообразным дизайном персонажа на Seedance 2.5.






