Промпт композиции с реалистичным человеком и стилизированной 3D-карикатурой

Модель: Nano Banana 2
Текст шаблона
Пропорции, оттенок кожи, причёска и все узнаваемые черты. Не изменяйте и не стилизуйте реальное лицо.
Композиция и кадрирование:
Полноростовой вертикальный кадр с чистым центрированным расположением. Реальный объект стоит справа, а карикатура слева примерно на 50–60% роста реального объекта. Реальный объект непринуждённо опирается локтем на гипертрофированную голову карикатуры, создавая естественное игривое взаимодействие.
Реальный объект (фотографический):
Ультра-реалистичный рендеринг с естественной текстурой кожи и тонкой детализацией. Выражение лица тёплое, расслабленное и уверенное.
Поза и стиль (ВАЖНО):
Объект стоит в слегка крутой, стильной позе — расслабленная стойка с лёгкой асимметрией (одна нога чуть вперёд или вес смещён), плечи свободны, не напряжены. Рука, опирающаяся на карикатуру, должна выглядеть непринуждённо и естественно.
Одежда (соответствие референсу):
{argument name="clothing" default="Серый джемпер с круглым вырезом (тонкая вязка, рубчатые манжеты/низ), классические синие джинсы (прямой крой) и белые кроссовки"}. Текстуры реалистичные и чёткие.
3D-карикатура (стилизованная версия):
Стиль Pixar/Disney с преувеличенными пропорциями — большая выразительная голова и маленькое тело. Рост заметно меньше, примерно на уровне талии реального объекта.
Черты лица остаются узнаваемыми, но усилены — глаза больше, формы мягче, улыбка слегка преувеличена.
Эмоции и движение тела (ВАЖНО):
Выражение более игривое и анимированное, чем у реального объекта
Глаза ярче и выразительнее, улыбка слегка преувеличена
Поза тела НЕ должна быть скованной — используйте естественную, живую стойку
Добавьте тонкие движения в соответствии с характером реального объекта
Поза должна ощущаться как живой анимированный персонаж, а не жёсткая фигурка
Одежда:
Точная 1:1 стилизация одежды реального объекта с мягкими 3D текстурами.
Освещение и окружение:
Мягкий рассеянный свет студийного освещения слева сверху создаёт плавные блики и нежные тени. Чистый градиентный фон светло-серого оттенка (светлее в центральных областях).
Стиль вывода:
Ультра-чистый, кинематографичный, высокодетализированный рендер с сильным контрастом между реалистичным человеком и стилизованным 3D персонажем. Оба объекта установлены на мягких естественных тенях.
🇬🇧 Original (English)
Proportions, skin tone, hairstyle, and all recognizable features. Do not alter or stylize the real face.
Composition & Framing:
Full-body vertical shot with a clean, centered layout. The real subject stands on the right, and the caricature stands on the left at approximately 50–60% of the real subject’s height. The real subject casually rests one elbow on the caricature’s oversized head, creating a natural, playful interaction.
Real Subject (Photographic):
Ultra-realistic rendering with natural skin texture and fine detail. Expression is warm, relaxed, and confident.
Pose & Style (IMPORTANT):
The subject stands in a slightly cool, stylish posture — relaxed stance with subtle asymmetry (one leg slightly forward or weight shifted), shoulders loose, not stiff. The hand resting on the caricature should feel effortless and natural.
Clothing (Match Reference):
{argument name="clothing" default="Gray crewneck sweater (fine knit texture, ribbed cuffs/hem), classic blue jeans (straight fit), and clean white sneakers"}. Keep textures realistic and clearly visible.
3D Caricature (Stylized Version):
Pixar/Disney-inspired 3D style with exaggerated proportions — large expressive head and smaller body. The height should be noticeably shorter, around the real subject's waist level.
Facial features must remain recognizable but enhanced — larger eyes, softer forms, slightly amplified smile.
Emotion & Body Movement (IMPORTANT):
Expression is more playful and animated than the real subject
Eyes brighter and more expressive, smile slightly exaggerated
Body posture must NOT be stiff — use a natural, lively stance
Add subtle movement according to the real subject's personality
Pose should feel like a living, animated character, not a rigid figurine
Clothing:
Exact 1:1 stylized recreation of the real subject’s outfit with soft 3D textures.
Lighting & Environment:
Soft, diffused studio lighting from the upper-left, creating smooth highlights and gentle shadows. Clean light-gray gradient seamless background(lighter in the inner areas).
Output Style:
Ultra-clean, cinematic, high-detail render with strong contrast between realistic human and stylized 3D character. Both subjects grounded with soft natural shadows.
Краткое описание
Детальный промпт для Gemini Nano Banana 2 для генерации изображения с реальным субъектом и стилизированной 3D-карикатурой того же субъекта в одном кадре. Акцент на строгом сохранении идентичности реального субъекта и преувеличенном стиле Pixar/Disney для карикатуры с определёнными требованиями к композиции и освещению.







