Промпт проекционного маппинга для Nano Banana Pro (тема парка развлечений)

Модель: Nano Banana 2
Текст шаблона
[Промпт для генерации изображения]
[1. Характеристики персонажа]
{argument name="character features" default="Каштановые волосы, короткие хвостики, в чёрном плаще, белой длинной рубашке, бежевых шортах, чёрных гетрах до колена, коричневых лоферах"}
[2. Текст для отображения]
"{argument name="displayed text" default="Мы ❤ Цуно-чан"}"
[3. Инструкции по генерации]
Сцена и композиция:
Фотореалистичный ночной снимок огромного современного небоскрёба или крупного коммерческого объекта в городе. Широкий угол, снимок по диагонали снизу вверх с улицы, подчёркивающий подавляющую высоту и масштаб. Включите толпу зрителей, смотрящих вверх в тёмном переднем плане.
Критически важно: Физика проекции и маппинг текстур:
ПОЛНОЕ ПОКРЫТИЕ ФАСАДА: Проекционный мэппинг покрывает весь видимый фасад здания от края до края. Ни одна часть красного кирпича не остаётся неосвещённой; всё здание превращается в красочный парк развлечений.
ИНТЕГРАЦИЯ ПОВЕРХНОСТИ (БЕЗ ПАРЕНИЯ): Изображения (персонаж, текст, эффекты) должны действовать как 'текстурная оболочка', непосредственно применённая к поверхности здания. Категорически НЕ допускаются парящие голограммы или вывески в воздухе. Проекция должна следовать физическим контурам архитектуры.
РЕАЛИСТИЧНОЕ ИСКАЖЕНИЕ: Проецируемый свет огибает изогнутые колонны, погружается в углубления окон и выявляет грубую текстуру кирпича. Окна и рельефы модифицируют форму проецируемого изображения.
БЕЗ ПЕРЛИВА: Проекция строго ограничена силуэтом здания. Ночное небо остаётся абсолютно чёрным.
Содержание проекции (Тема парка развлечений):
Персонаж: Динамичная танцевальная поза гигантского [1. Характеристики персонажа] проецируется на стену здания, но это **'картина, нарисованная светом на стене'**, интегрированная со структурой здания.
Текст: [2. Текст для отображения] проецируется как неоновый свет, используя пространство окон и стен.
Графика вращающегося колеса обозрения проецируется на верхние этажи здания, делая область у верхнего этажа похожей на светящуюся круглую достопримечательность.
Американские горки и вагонетки проходят вдоль стены.
Украшения в виде карусельных лошадей и цирковых шатров размещены на нижних этажах.
Графика воздушных шаров, флагов и фейерверков размещена без пробелов.
Стиль: Ультравысокое разрешение ночной фотографии, кинематографическое освещение. Генерируйте строго как **'реальный пейзажный снимок'**, не как цифровую иллюстрацию. Реалистично изобразите дифракцию света, искажение изображения из-за неровности поверхности стены и тени кирпичей. Соотношение сторон 16:9.
🇬🇧 Original (English)
[Image Generation Prompt]
[1. Character Features]
{argument name="character features" default="Brown hair, short twin tails, wearing a black cloak, white long-sleeved shirt, beige shorts, black knee socks, brown loafers"}
[2. Text to Display]
"{argument name="displayed text" default="We ❤ Tsuno-chan"}"
[3. Generation Instructions]
Scene & Composition:
Photorealistic night view photo of a huge modern skyscraper or large commercial facility in the city. A wide-angle shot looking up diagonally from the street, emphasizing overwhelming height and scale. Include a crowd of spectators looking up in the dark foreground.
Crucial: Projection Physics & Texture Mapping:
FULL FACADE COVERAGE: The projection mapping covers the entire visible facade of the station from edge to edge. No part of the red brick wall remains unlit; the whole building is transformed into a colorful amusement park canvas.
SURFACE INTEGRATION (NO FLOATING): The images (character, text, effects) must act as a "texture skin" applied directly to the building's surface. Absolutely NO floating holograms or signboards in mid-air. The projection must follow the physical contours of the architecture.
REALISTIC DISTORTION: The projected light bends around the curved pillars, dips into the window recesses, and reveals the rough grain of the brick texture underneath. The windows and reliefs modify the shape of the projected image.
NO SPILLOVER: The projection is strictly confined to the building's silhouette. The night sky remains pitch black.
Projection Content (Amusement Park Theme):
Character: A dynamic dance pose of the giant [1. Character Features] is projected onto the building wall, but it is **"a picture drawn with light on the wall"** and is integrated with the building's structure.
Text: [2. Text to Display] is projected as neon light, utilizing the space of windows and walls.
Graphics of a rotating Ferris wheel are projected onto the upper floors of the building, making the area near the top floor look like a glowing circular attraction.
Roller coaster tracks and coasters run along the wall.
Decorations of merry-go-round horses and circus tents are placed on the lower floors.
Balloons, flags, and fireworks graphics are placed without gaps.
Style: Ultra-high-resolution night photo, cinematic lighting. Generate it strictly as a **"real landscape photo,"** not a digital illustration. Realistically depict the diffraction of light, the distortion of the image due to the unevenness of the wall surface, and the shadows of the bricks. Aspect ratio 16:9.
Краткое описание
Детализированный промпт для Nano Banana Pro, генерирующий фотореалистичное изображение персонажа, спроецированного на фасад крупного городского здания ночью в тематике парка развлечений. Строгие ограничения по физике проекции (без парения, искажение по архитектуре) и возможность кастомизации черт персонажа и отображаемого текста.







