Промпт генерации сцены с порталом

Модель: Nano Banana 2
Текст шаблона
Овал светящегося портала существует между {argument name="реальный мир сцены" default="Храм Фушими Инари"} и {argument name="внутренняя сцена портала" default="Фотореалистичная, кинематографичная улица будущего города, освещенная синими голограммами и преломляющими неоновыми огнями."}.
{argument name="реальный мир сцены" default="Храм Фушими Инари"} простирается за пределами портала, изображенный с реалистичными текстурами, устойчивой атмосферой и грубым, естественным тоном.
{argument name="внутренняя сцена портала" default="Фотореалистичная, кинематографичная улица будущего города, освещенная синими голограммами и преломляющими неоновыми огнями."} существует внутри портала, воспроизводимая в полностью фотореалистичном, игровом и кинематографичном стиле. Независимо от типа референсного изображения, предоставленного пользователем, мир внутри портала должен всегда сохранять живое, реалистичное изображение.
{argument name="персонаж в портале" default="Строго на основе изображения, предоставленного пользователем, без изменения его медиа характеристик, формата выражения или текстуры."} проходит через портал, нежно держа зрителя за руку. Они оглядываются, продолжая движение вперед, глядя на зрителя со слегка меланхоличным, сдержанным выражением. Их взгляд тихо выражает легкую печаль, нерешительность и необъятные эмоции.
Внешний вид персонажа, художественный стиль, текстура, метод рендеринга и медиа характеристики должны полностью сохранять стиль изображения, предоставленного пользователем.
- Если референсное изображение является иллюстрацией, персонаж остается в стиле иллюстрации.
- Если референсное изображение в стиле аниме, персонаж остается в стиле аниме.
- Если референсное изображение является фотографией, персонаж остается в фотографическом (фотореалистичном) стиле.
Ни в коем случае стиль выражения персонажа не должен быть преобразован в другую форму выражения.
Портал излучает загадочный сине-фиолетовый свет. Портал функционирует как визуальная граница, соединяющая два мира, но не должен влиять на оригинальный стиль выражения персонажа. Обработка света и краев должна быть смешана таким образом, чтобы уважать оригинальный стиль рисунка или фотографии персонажа.
Дополнительный общий визуальный стиль: {argument name="художественный стиль" default="Преднамеренный контраст между выражением персонажа, полученным из предоставленного изображения, и живым миром."}
Угол камеры: Вид от третьего лица. Композиция, где рука зрителя явно видна, будучи затянутой в новый мир. Без размытия. Персонаж и окружение четко очерчены при сохранении их соответствующих выразительных характеристик. Соотношение сторон: 2:3.
🇬🇧 Original (English)
An oval-shaped glowing portal exists between the {argument name="real world scene" default="Fushimi Inari Shrine"} and the {argument name="inner portal scene" default="A photorealistic, cinematic future city street illuminated by blue holograms and refracting neon lights."}.
The {argument name="real world scene" default="Fushimi Inari Shrine"} extends outside the portal, depicted with realistic textures, a grounded atmosphere, and a rough, natural tone.
The {argument name="inner portal scene" default="A photorealistic, cinematic future city street illuminated by blue holograms and refracting neon lights."} exists inside the portal, rendered in a completely photorealistic, live-action, and cinematic style. Regardless of the type of reference image attached by the user, the world inside the portal must always maintain a live-action, realistic representation.
The {argument name="character in portal" default="Strictly based on the image attached by the user, without changing its media characteristics, expression format, or texture."} passes through the portal, gently pulling the viewer's hand. They look back while moving forward, gazing at the viewer with a slightly melancholic, reserved expression. Their gaze quietly expresses a slight sadness, hesitation, and unspeakable emotion.
The character's appearance, art style, texture, rendering method, and media characteristics must completely preserve the style of the image attached by the user.
- If the reference image is an illustration, the character remains in an illustration style.
- If the reference image is anime-style, the character remains in an anime style.
- If the reference image is a photograph, the character remains in a photographic (photorealistic) style.
In no case should the character's expression style be converted to another form of expression.
The portal emits a mysterious blue-purple light. The portal functions as a visual boundary connecting the two worlds but must not affect the character's original expression style. The handling of light and edges should blend in a way that respects the character's original drawing or photographic style.
Optional overall visual style: {argument name="art style" default="Intentional contrast between the character expression derived from the attached image and the live-action world."}
Camera angle: Third-person perspective. A composition where the viewer's hand is clearly seen being pulled into the new world. No blur. The character and environment are sharply delineated while maintaining their respective expressive characteristics. Aspect ratio: 2:3.
Краткое описание
Детальный японский промпт для Nano Banana Pro, генерирующий сцену, где персонаж проходит через светящийся овальный портал, разделяющий «реальный мир» и «внутреннюю сцену портала». Строго сохраняет оригинальный стиль персонажа (иллюстрация, аниме или фото) из референсного изображения, а внутреннюю сцену портала изображает фотореалистичной и кинематографичной. Персонаж оглядывается с немного грустным выражением лица.







