ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Ключевой визуал рекламы люксового фукубукуро

Nano banana 2 Изображения
Автор: かし子🍩
Ключевой визуал рекламы люксового фукубукуро
Модель: Nano Banana 2
Текст шаблона
Имя персонажа: {argument name="Character Name" default="[Ваше имя персонажа]"}

## Промпт генерации ключевого визуала для рекламы/постеров/промо-материалов (Издание Фукубокуро)
### 0. Основная цель этого промпта (Высший приоритет)
Этот промпт предназначен для генерации **«фотореалистичных изображений фукубокуро»** и ключевых визуалов для рекламы, постеров и промо-материалов универмагов, специализированных магазинов и ограниченных распродаж.
Сгенерированное изображение должно удовлетворять следующим приоритетам:
* Уровень завершённости, мгновенно опознаваемый как «реклама.»
* Фукубокуро должен функционировать как «главный продукт», в то время как окружающее содержимое, мировоззрение и элементы персонажей интенсивно усиливают предвкушение и нарратив.
### 1. Общая предпосылка визуала (Рекламное заявление | Усиленный дизайн)
Этот ключевой визуал основан на рекламном дизайне, где направление выражения сильно различается, начиная с характеристик референсного изображения. Не стремитесь к стабильному решению; вместо этого извлеките самый сильный элемент среди роскоши, волнения, странности, юмора, хаоса или особенности и возведите его в **высокое качество, высокое чутьё и «гениальное выражение, которое заставляет хотеть, хотя всё содержимое видно.»** Абсолютное условие — он должен функционировать как «реклама, действительная на первой распродаже универмага.» Этот усиленный результат последовательно отражается в композиции, размещении содержимого, отображении названия продукта и текстах.
### 2. Сцена/Момент (Мгновение, вырезанное для рекламы)
Автоматически выберите момент с наибольшей привлекательностью как реклама и мгновенно передающий «какой опыт содержит фукубокуро.»
* Фукубокуро может быть открытым.
* Он может быть наполовину открытым с содержимым, высыпающимся наружу.
* Содержимое может быть красиво расположено вокруг фукубокуро.
**В этом промпте приоритет отдаётся композиции «фукубокуро в центре, с содержимым, разложенным вокруг него.»**
Вырежьте состояние, где при первом взгляде,
«Что внутри?»
«Но это необычно.»
«Я хочу это.»
возникают одновременно.

### 3. Композиция/Стиль съёмки (Предпосылка рекламного макета)

* Поместите фукубокуро в центр или немного на передний план экрана.
* Фронтальный угол до слегка сверху, подходящий для рекламы.
* Расположите содержимое вокруг фукубокуро по кругу, радиально или парящим образом.
* Разместите текст названия продукта рядом или перекрывая каждый предмет.

* Обеспечьте намеренное негативное пространство для размещения текстов и года.
**Технические требования:**
* Разрешение 8K
* Ультрареалистичное фото продукта
* Качество рекламы универмага
### 4. Дизайн упаковки Фукубокуро
Фукубокуро разработан как «внешняя оболочка, наиболее чисто отражающая характеристики референсного изображения.»
* По существу, форма, действительная как фукубокуро универмага, давнего магазина или бренда.
* Материал (бумага, ткань, японская бумага, винил, роскошная ткань и т.д.) свободный.
* Свободно меняется между роскошью/попсом/странностью/праздничностью/ощущением инородного объекта, в зависимости от впечатления от референсного изображения.

### 5. Содержимое (Убедительность продукта)
Содержимое фукубокуро не фиксировано по жанру и реконструируется на основе референсного изображения и концепции.
* Продукты, которые кажутся настоящими.
* Продукты, которые невозможны.
* Охарактеризованные продукты.
* Продукты странных размеров.
могут смешиваться.
Важно установить ощущение, что **«Я вижу всё, но это загадочно и я хочу это.»**

### 6. Выражение персонажей (Обитатели мира Фукубокуро)
Персонаж естественно существует внутри содержимого фукубокуро или окружающего мира.
* Может состоять из продуктов.
* Может выпрыгивать из фукубокуро.
* Может быть в позе, представляющей содержимое.

Исключите любое искусственное ощущение,

Относитесь к ним как к «существам, которые изначально живут в этом мире фукубокуро.»
### 7. Цветовая схема
Цветовые правила не фиксированы; оптимальное решение автоматически выбирается на основе референсного изображения и концепции.
* Выражайте ценность не через цвет, а через текстуру, плотность, блеск и объём информации.
* Фукубокуро, продукты, персонажи и фон не должны конфликтовать, но быть чрезмерно живыми.
### 8. Рекламные тексты/Отображение названий продуктов (Самое важное)
Тексты и названия продуктов естественно возникают в результате вербализации референсного изображения и концепции.

* Напрямую отобразите «Текст названия продукта» рядом с каждым предметом, размещённым вокруг фукубокуро.
* Названия продуктов допускают именование, которое высокочувственно/интенсивно юмористически/едва осмысленно.
* Год
* Заголовок Фукубокуро
* Слова типа Ограниченная/Первая распродажа/Тщательно изготовленная
* Обозначение цены
Размещены в самой красивой и самой безумной компоновке для рекламы.
Относитесь к тексту как к **визуальному элементу, а не информации.**
### 9. Отображение вариаций (Для рекламы)
* Покажите вариации фукубокуро как Сосна/Бамбук/Слива
* Обычная/Де люкс/Безумная
В стиле визуального перехода.
* Маленькая рамка
* Название фукубокуро + Цена
* Размер, который не загораживает основной объект
---
### 10. Фон/Свет
* Яркий, надеющийся свет первой распродажи.
* Меняется на роскошный/попсовый/странный/безмятежный, в зависимости от референсного изображения.
* Максимизируйте текстуру материалов, логотипов и краёв текста.
---
### 11. Финальный тон (Руководство по выводу)
**Выглядит подлинно для продажи,
всё содержимое видно,
но явно необычно.**
Персонаж × Фукубокуро × Ключевой рекламный визуал
Завершённая форма.
🇬🇧 Original (English)
Character Name: {argument name="Character Name" default="[Your Character Name]"}

## Key Visual Generation Prompt for Advertising/Posters/Promotional Materials (Lucky Bag Edition)
### 0. Primary Goal of This Prompt (Highest Priority)
This prompt is intended to generate **"photorealistic images of lucky bags" and key visuals for advertisements, posters, and promotional materials for department stores, specialty shops, and limited sales.**
The generated image must satisfy the following priorities:
* A level of completion that is instantly recognizable as an "advertisement."
* The lucky bag must function as the "main product," while the surrounding contents, world view, and character elements intensely boost anticipation and narrative.
### 1. Overall Premise of the Visual (Advertising Declaration | Boost Design)
This key visual is based on an advertising design where the direction of expression varies greatly, starting from the characteristics of the reference image. Do not aim for a stable solution; instead, extract the strongest element among luxury, excitement, strangeness, humor, chaos, or specialness, and elevate it into a **high-quality, high-sense, and "genius expression that makes you want it even though all the contents are visible."** It is an absolute condition that it functions as an "advertisement valid at a department store's first sale." This boost result is consistently reflected in the composition, placement of contents, product name display, and copy.
### 2. Scene/Moment (The Moment Cut Out for Advertising)
Automatically select the moment that has the highest appeal as an advertisement and instantly conveys "what kind of experience the lucky bag contains."
* The lucky bag may be opened.
* It may be half-open with contents spilling out.
* The contents may be beautifully arranged around the lucky bag.
**In this prompt, the composition with "the lucky bag at the center, with contents spread around it" is prioritized.**
Cut out a state where, upon first glance,
"What's inside?"
"But it's not ordinary."
"I want this."
all arise simultaneously.

### 3. Composition/Shooting Style (Advertising Layout Premise)

* Place the lucky bag in the center to slightly foreground of the screen.
* Frontal to slightly overhead angle suitable for advertising.
* Arrange the contents around the lucky bag in a circular, radial, or floating manner.
* Place product name text near or overlapping each item.

* Ensure intentional negative space for placing copy and year.
**Technical Requirements:**
* 8K resolution
* Ultra-realistic product photo
* Department store advertisement quality
### 4. Lucky Bag Package Design
The lucky bag is designed as the "outer shell" that most purely reflects the characteristics of the reference image.
* Basically, a shape that is valid as a department store, long-established shop, or brand lucky bag.
* Material (paper, cloth, Japanese paper, vinyl, luxury textile, etc.) is free.
* Change freely between luxury/pop/strange/festive/foreign object feeling, depending on the impression of the reference image.

### 5. Contents (Product Persuasiveness)
The contents of the lucky bag are not fixed by genre and are reconstructed based on the reference image and concept.
* Products that seem real.
* Products that are impossible.
* Characterized products.
* Products with strange sizes.
may be mixed.
The important thing is to establish the feeling that **"I can see everything, but it's mysterious and I want it."**

### 6. Character Expression (Inhabitants of the Lucky Bag World)
The character exists naturally within the contents of the lucky bag or the surrounding world.
* May be composed of products.
* May be jumping out of the lucky bag.
* May be in a pose introducing the contents.

Exclude any artificial feeling,

Treat them as "beings who originally live in this lucky bag world."
### 7. Color Scheme
The color rules are not fixed; the optimal solution is automatically selected based on the reference image and concept.
* Express value not through color, but through texture, density, gloss, and information volume.
* The lucky bag, products, characters, and background should not clash, yet be excessively lively.
### 8. Advertising Copy/Product Name Display (Most Important)
Copy and product names naturally arise as a result of verbalizing the reference image and concept.

* Directly display "Product Name Text" next to each item placed around the lucky bag.
* Product names allow for naming that is high-sense/intensely humorous/barely nonsensical.
* Year
* Lucky Bag Title
* Words like Limited/First Sale/Carefully Crafted
* Price notation
Are placed in the most beautiful and most insane arrangement for an advertisement.
Treat text as a **visual element, not information.**
### 9. Variation Display (For Advertising)
* Display lucky bag variations like Pine/Bamboo/Plum
* Normal/Deluxe/Insane
In a wipe-style display.
* Small frame
* Lucky Bag Name + Price
* Size that does not obstruct the main subject
---
### 10. Background/Light
* Bright, hopeful light of the first sale.
* Changes to gorgeous/pop/strange/serene, depending on the reference image.
* Maximize the texture of materials, logos, and the edges of text.
---
### 11. Final Tone (Output Guideline)
**Looks genuinely for sale,
all contents are visible,
yet clearly not ordinary.**
Character x Lucky Bag x Advertising Key Visual
Completed form.

Краткое описание

Детальный промпт для Nano Banana Pro, генерирующий фотореалистичный рекламный ключевой визуал для кастомного фукубукуро (мешка удачи) с оригинальным персонажем. Требования: качество рекламы престижного универмага, центральное расположение сумки, разбросанное содержимое вокруг, интеграция текста и названий продуктов как визуальных элементов для создания атмосферы таинственности и привлекательности.

Nano banana 2ИзображенияМаркетинг продуктаГлавное фото для e-commerceТекст / Типографика