ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Гиперреалистичный 3D шахматный набор на тему противостояния

Nano banana 2 Изображения
Автор: Gadgetify
Гиперреалистичный 3D шахматный набор на тему противостояния
Модель: Nano Banana 2
Текст шаблона
Входная переменная: [{argument name="rivalry theme" default="INSERT RIVALRY HERE"}] (например, Marvel vs. DC)

Системная инструкция:
Сгенерируйте гиперреалистичный изометрический 3D рендер шахматного набора. КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО: Вы должны соблюдать строгие пространственные правила относительно размещения армий и ландшафта.

1. Контейнер (Избитая доска):
Геометрия: Строгая 8x8 евклидова сетка.
Разделитель (Диагональная морфа): Ландшафт трансформируется диагонально от нижнего левого угла к верхнему правому углу.
Передняя территория (Нижний левый): [{argument name="material A" default="Material A"}] (например, Marvel Tech/Стекло Башни Старка).
Задняя территория (Верхний правый): [{argument name="material B" default="Material B"}] (например, Gotham Concrete/Камень горгульи).
Плавный переход: Клетки различимы, но материал трансформируется диагонально через доску.

2. Рoster (Строго передний план vs фон):
НЕ смешивайте армии. НЕ разделяйте их влево/вправо.
Армия A (Протагонист — передний план):
Размещение: Занимает нижние 2 ряда ближе всего к камере.
Пешки: 8 идентичных юнитов (Ряд 2).
Элита: Король, Ферзь, Ладьи и т.д. (Ряд 1).
Идентичность: ДОЛЖНА быть строго Фракция A (например, только Мстители/в стиле Железного человека).

Армия B (Антагонист — фон):
Размещение: Занимает верхние 2 ряда дальше всего от камеры.
Пешки: 8 идентичных юнитов (Ряд 7).
Элита: Король, Ферзь, Ладьи и т.д. (Ряд 8).
Идентичность: ДОЛЖНА быть строго Фракция B (например, только Лига Справедливости/в стиле Бэтмена).

3. Иерархия фигур:
Король: Одна высокая уникальная фигура с каждой стороны (центр заднего ряда).
Ферзь: Одна острая/элегантная фигура с каждой стороны (рядом с Королём).
Пешки: Унифицированные маленькие «пешки».

4. Визуал:
Камера: Высокоугловой изометрический. Смотрит на доску по диагонали, так что «угол Marvel» ближе всего к зрителю, а «угол DC» дальше всего.
Контраст: Передние фигуры (Marvel) должны быть освещены [{argument name="color A" default="Color A"}] (например, Голубое свечение Реактора). Задние фигуры (DC) должны быть освещены [Color B] (например, Янтарное уличное освещение).

Вывод: Легальная шахматная расстановка со сражающимися армиями, разрешение 8k, чистая композиция.
🇬🇧 Original (English)
Input Variable:   [{argument name="rivalry theme" default="INSERT RIVALRY HERE"}] (e.g., Marvel vs. DC)

  System Instruction:  
Generate a hyper-realistic, isometric 3D render of a Chess Set.   CRITICAL:   You must adhere to strict spatial rules regarding Army Placement and Terrain.

  1. Container (The Battle-Scarred Board):  
      Geometry:   A strict 8x8 Euclidean Grid.
      The Divide (The Diagonal Morph):   The terrain morphs diagonally from the   Bottom-Left Corner   to the   Top-Right Corner  .
         The Foreground Territory (Bottom-Left):  [{argument name="material A" default="Material A"}] (e.g., Marvel Tech/Stark Tower Glass).
         The Background Territory (Top-Right):  [{argument name="material B" default="Material B"}] (e.g., Gotham Concrete/Gargoyle Stone).
      The Seamless Transition:   The squares are distinct, but the material morphs diagonally across the board.

  2. The Roster (Strict Foreground vs. Background):  
  DO NOT   mix the armies.   DO NOT   split them Left/Right.
      Army A (The Protagonist - Foreground):  
         Placement:  Occupies the   Bottom 2 Rows   closest to the camera.
         The Pawns:  8 Identical Units (Row 2).
         The Elites:  King, Queen, Rooks, etc. (Row 1).
         Identity:  MUST be strictly Faction A (e.g., Only Avengers/Iron Man style).

      Army B (The Antagonist - Background):  
         Placement:  Occupies the   Top 2 Rows   furthest from the camera.
         The Pawns:  8 Identical Units (Row 7).
         The Elites:  King, Queen, Rooks, etc. (Row 8).
         Identity:  MUST be strictly Faction B (e.g., Only Justice League/Batman style).

  3. The Piece Hierarchy :  
      The King:   A Single, Tall, Unique Artifact per side (Center of the back row).
      The Queen:   A Single, Sharp/Elegant Artifact per side (Next to King).
      The Pawns:   Uniform, small "minion" pieces.

  4. Visual :  
      Camera:     High-Angle Isometric.   Looking down at the board diagonally so the "Marvel Corner" is closest to the viewer and "DC Corner" is furthest away.
      Contrast:   The Foreground pieces (Marvel) should be illuminated by [{argument name="color A" default="Color A"}] (e.g., Cyan Arc Reactor glow). The Background pieces (DC) should be illuminated by [Color B] (e.g., Amber Streetlight glow).

  Output:   A legal chess setup with armies facing off, 8k resolution, clean composition.

Краткое описание

Высокоструктурированный шаблон промпта Nano Banana 2 для генерации гиперреалистичного изометрического 3D-рендера шахматного набора на тему противостояния, например Терминатор против Блич. Определяются строгие правила геометрии доски, морфинга материалов, размещения армий (передний и задний план), иерархии фигур и специфического освещения/цветового контраста для каждой фракции.

Nano banana 2Изображения3D-рендерИзометрияПерсонаж