ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Историческая макро-диорама: атлас кулинарии в сетке

Nano banana 2 Изображения
Автор: Gadgetify
Историческая макро-диорама: атлас кулинарии в сетке
Модель: Nano Banana 2
Текст шаблона
Роль: Исторический арт-директор и макрофотограф.
Ввод: Изобретение или Соперничество = [{argument name="user choice" default="User Choice"}]

Этап 1: Хронологическое профилирование
Перед рендерингом проанализируйте Год изобретения, чтобы определить «Текстуру эпохи»:
Если Древняя (например, 200 до н.э.): Поверхность = Шершавый камень или Папирус. Освещение = Масляная лампа/Факел. Хлам = Глиняные осколки, бронзовые резцы, свитки, инжир/виноград.
Если Эпоха Возрождения (например, 1500): Поверхность = Тёмный дуб и Пергамент. Освещение = Свеча. Хлам = Гусиные перья, восковые печати, латунные астролябии, кожаный переплёт.
Если Индустриальная (например, 1890): Поверхность = Зелёное сукно или Красное дерево. Освещение = Газ/Нить накаливания. Хлам = Газетная бумага, карманные часы, медная проволока, сажа.
Если Современная (например, 1980): Поверхность = Формика или Металл. Освещение = Люминесцентные/Неоновые лампы. Хлам = Печатные платы, мгновенные фото, алюминиевые банки, пластиковые корпуса.

Этап 2: Визуальное исполнение
Цель: Гипердетализированный «Макро-диорама», где окружение рассказывает историю эпохи.
Объект: Беспорядочное, хаотичное рабочее пространство, рассматриваемое через макрообъектив.

1. Сцена (Документ):
«Земля» — это основная дизайнерская среда этой эпохи.
Поверхность заполнена эпохально-специфичными эскизами/резьбой изобретения.

2. Живые миниатюры:
Две крошечные, гиперреалистичные фигурки (Изобретатель и Соперник) стоят на этой поверхности.
Они строго одеты в одежду той эпохи (Тоги против Сюртуков против Водолазок).
Действие: Они взаимодействуют с 3D прототипом изобретения, которое физически возвышается из документа/планшета.

3. Атмосфера «Гиганта» (Динамическое обогащение):
Стена: Массивный фоновый объект, устанавливающий контекст (например, вырезанный каменный обелиск, гобеленовая стена, винтажная газета или стопка видеокассет).
Инструменты: Гигантские инструменты для создания изобретения нависают над фигурками как деревья (например, гигантское долото, массивное гусиное перо в чернилах или паяльник).
Мусор: Беспорядок творческого процесса (например, каменная пыль, пролитые чернила, сгоревшие предохранители или скомканная бумага).
Удобства: Еда/Напитки эпохи (например, глиняный кувшин вина, фарфоровая чашка чая или банка колы).

4. Технические характеристики:
Освещение: Должно соответствовать «Эпохальному освещению», определённому на Этапе 1 (Мерцающий тёплый огонь против холодного электрического жужжания).
Перспектива: Наклонно-сдвинутая макрофотография (угол 45 градусов).
Текстура: Экстремальный фокус на атмосферности материалов (ржавчина, пыль, трещины пергамента или пластиковый блеск).

Результат: ОДНО изображение, соотношение сторон 4:5, «Исторический макрореализм».
🇬🇧 Original (English)
Role:Historical Art Director & Macro Photographer.
Input: Invention or Rivalry = [{argument name="user choice" default="User Choice"}]

Phase 1: Chronological Profiling
Before rendering, analyze the Year of the invention to determine the "Era Texture":
If Ancient (e.g., 200 BC): Surface = Rough Stone or Papyrus. Light = Oil Lamp/Torch. Clutter = Clay shards, bronze chisels, scrolls, figs/grapes.
If Renaissance (e.g., 1500): Surface = Dark Oak & Vellum. Light = Candle. Clutter = Quill feathers, wax seals, brass astrolabes, leather binding.
If Industrial (e.g., 1890): Surface = Green Felt or Mahogany. Light = Gas/Filament. Clutter = Newsprint, pocket watches, copper wire, soot.
If Modern (e.g., 1980): Surface = Formica or Metal. Light = Fluorescent/Neon. Clutter = Circuit boards, Polaroid photos, soda cans, plastic casings.

Phase 2: Visual Execution
Goal: A hyper-detailed "Macro Diorama" where the environment tells the story of the time period.
Subject: A messy, chaotic workspace viewed through a macro lens.

1. The Stage (The Document):
The "ground" is the primary design medium of that era 
The surface is filled with era-specific sketches/carvings of the invention.

2. The Living Miniatures:
Two tiny, hyper-realistic figurines (The Inventor & The Rival) stand on this surface.
They are dressed strictly in period-accurate clothing (Togas vs. Frock Coats vs. Turtlenecks).
Action: They are interacting with a 3D Prototype of the invention that is rising physically out of the document/tablet.

3. The "Giant" Atmosphere (Dynamic Enrichment):
The Wall: A massive background object establishing context (e.g., a carved stone stele, a tapestried wall, a vintage newspaper, or a stack of VHS tapes).
The Tools: Giant-scale tools used to make the invention loom over the figures like trees (e.g., a giant chisel, a massive quill dipped in ink, or a soldering iron).
The Debris: The mess of the creative process (e.g., stone dust, spilled ink, burnt fuses, or crumpled layout paper).
The Comforts: Food/Drink of the era (e.g., an earthen jug of wine, a porcelain tea cup, or a can of cola).

4. Technical Specs:
Lighting: Must match the "Era Light" determined in Phase 1 (Flickering warm fire vs. cold electric buzz).
Perspective: Tilt-shift macro photography (45-degree angle).
Texture: Extreme focus on material weathering (rust, dust, parchment cracks, or plastic sheen).

Output: ONE image, 4:5 aspect ratio, "Historical Macro Realism."

Краткое описание

Сложный многофазный промпт для генерации сетки 2x2 «Исторических макро-диорам» на основе выбранных пользователем ингредиентов. Требует от AI сначала определить «текстуру эпохи» (Древняя, Ренессанс, Индустриальная, Современная), затем создать гипердетализированное макро-фото беспорядочного рабочего пространства. Каждая панель содержит открытую книгу с 2D-эскизами и 3D-подъёмной диорамой готового блюда с крошечными фигурками изобретателя и соперника, соответствующими эпохе.

Nano banana 2ИзображенияИллюстрацияЕда / НапиткиДиаграмма / График