ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Детальный постер фильма о древних боевых искусствах

Nano banana 2 Изображения
Автор: John
Детальный постер фильма о древних боевых искусствах
Модель: Nano Banana 2
Текст шаблона
Стиль 32: Древнее боевое искусство Стены кирпичного колодца Нижний ракурс
Полное руководство по созданию
[Обзор стиля]
Название стиля: Древнее боевое искусство Стены кирпичного колодца Нижний ракурс
Номер стиля: 32
Тип стиля: Афиша древнего боевого искусства
Основная эстетика: Внутренний двор стены кирпичного колодца, нижний ракурс, круглая замкнутая структура, несколько человек вокруг, кроваво-красная каллиграфия, холодный серо-синий тон, замкнутость и гнёт
[Основные элементы]
Ключевые элементы:
✅ Съёмка с экстремально нижнего ракурса (взгляд вверх с земли внутреннего двора стены кирпичного колодца)
✅ Круглая структура стены кирпичного колодца на фоне (не Тулоу, не каменный колодец, не темница, строго по референсному изображению)
✅ Центральный протагонист (Референсное изображение 1) в нижней середине кадра
✅ Четыре врага вокруг (верхний левый, верхний правый, нижний левый, нижний правый)
✅ Персонаж внизу слева использует внешность Референсного изображения 2
✅ Выцветшая сине-серая древняя ханьфу одежда
✅ Верхний белый световой ореол + кроваво-красный каллиграфический заголовок
✅ Грубая текстура кирпича и деревянных балок (строго по референсному изображению)
✅ Холодный серо-синий основной цветовой тон (десатурированный, не чистый синий)
✅ Дождливая и влажная атмосфера
Позиционирование атмосферы:
Основные эмоции: Напряжение, замкнутость, фатализм, противостояние, заключение, предательство
Визуальный тон: Гнёткий, суровый, эпический боевой
Культурный контекст: Древние боевые искусства, борьба за власть, отчаянное положение
Цветовая схема (строго по Референсному изображению 3, десатурированный нейтральный холодный серо-синий):
Основной цвет: Десатурированный холодный серо-синий (#2A3038, #445058, #7A8890, #B0BEC5)
Акцентный цвет: Кроваво-красный (#9D1A1A) - только для заголовка
Контраст: 60-70% (средне-высокий контраст)
Насыщенность: 20-35% (низкая насыщенность, близко к десатурированному ощущению референсного изображения, избегать чистого синего)
Цветовая температура: 3800-4200K (слегка холодный тон, с серо-коричневой основой)
[Основные инструкции]
Как мировой фотограф афиш древнего боевого искусства, создайте афишу древнего боевого искусства с видом внутреннего двора стены кирпичного колодца с нижнего ракурса для **[{argument name="protagonist character" default="Reference Image 1 Character"}] (Центральный протагонист) и [{argument name="enemy character" default="Reference Image 2 Character"}] (Нижний левый враг)**.
Пять основных требований:
100% строгая реставрация персонажа Референсного изображения 1 как центрального протагониста
100% строгая реставрация персонажа Референсного изображения 2 как нижнего левого врага
Преобразовать темперамент в противостояние древнего боевого искусства
Полностью захватить визуальную ДНК референсного изображения (вид внутреннего двора стены кирпичного колодца с нижнего ракурса, круглая ограда, несколько человек вокруг, холодный серо-синий, кроваво-красный заголовок)
Допустить творческие мелкие корректировки
[I. Реставрация внешности персонажа]
A. Центральный протагонист (Референсное изображение 1) - Абсолютное ядро
Реставрация внешности:
✅ 100% реставрация Референсного изображения 1
Форма лица, черты, возраст и телосложение полностью согласованы
Причёска: строго по Референсному изображению 1
Без пресетов
Выражение:
✅ Решительное, острое, непреклонное
Глаза смотрят вниз
Смотрит прямо в камеру (перспектива нижнего ракурса)
Напряжённая линия челюсти
Передаёт «решимость в отчаянии»
Поза:
✅ Стоя, с наклоном вперёд
Лицом к камере
Правая рука естественно висит вдоль тела
Левая рука частично видна
Тело слегка наклонено вперёд, передаёт противостояние
B. Нижний левый враг (Референсное изображение 2)
Реставрация внешности:
✅ 100% реставрация Референсного изображения 2
Форма лица, черты и возраст полностью согласованы
Причёска: строго по Референсному изображению 2
Без пресетов
Одежда:
✅ Сине-серая броня
✅ Тёмный шлем
✅ Наручи, кожаные ремни
Поза:
✅ Присев, с оружием
Расположен внизу слева кадра
Смотрит вниз на центрального протагониста
Агрессивная поза
Выражение:
✅ Крайне агрессивное, полное противостояния
C. Трое других врагов (Не референсные изображения)
Верхний левый враг:
Одежда: Сине-серая броня, тёмный шлем
Поза: Перегнулся через деревянную балку стены кирпичного колодца, смотрит вниз
Выражение: Свирепое, хищное
Верхний правый враг:
Одежда: Сине-серая броня, тёмный шлем
Поза: Перегнулся через деревянную балку стены кирпичного колодца, смотрит вниз
Выражение: Свирепое, хищное
Нижний правый враг:
Одежда: Зелёная броня, тёмный шлем
Поза: Стоя, с мечом
Выражение: Презрительное, высокомерное
[II. Дизайн костюма - Древняя ханьфу + броня]
Костюм центрального протагониста (Референсное изображение 1):
Древняя ханьфу (Ядро):
✅ Однослойное длинное платье
Тип: Древнее ханьфу длинное платье
Цвет: Выцветший сине-серый (#4A6B73 - #8B9A9F)
Ткань: Грубая льняная текстура
Широкие рукава, платье в пол
✅ Тёмно-коричневый пояс
Кожаный или тканевый
Завязан вокруг талии
✅ Чёрные кожаные наручи
На обоих запястьях
Кожаная текстура
✅ Меч у пояса
Ножны видны
Древний длинный меч
Общий стиль:
«Грубый, простой, с следами боя»
«Выцветший, потёртый»
«Герой древнего боевого искусства»
Костюмы врагов:
Сине-серая броня (верхний левый, верхний правый, нижний левый):
✅ Металлические или кожаные пластины
✅ Тёмный шлем
✅ Кожаные ремни, наручи
✅ Оружие: Каменный молот, меч
Зелёная броня (нижний правый):
✅ Зелёные металлические пластины
✅ Тёмный шлем
✅ С мечом
[III. Основная композиция - Экстремально нижний ракурс внутреннего двора стены кирпичного колодца]
Ракурс съёмки (Абсолютное ядро):
Съёмка с экстремально нижнего ракурса, по углу Референсного изображения 3 (самый важный):
✅ Тип объектива:
Стандартный широкоугольный объектив, эквивалент 16-24мм
Не рыбий глаз, без бочкообразного искажения
Архитектурные вертикальные линии естественно сходятся к круглому световому люку наверху
✅ Позиция объектива:
На земле внутреннего двора стены кирпичного колодца
Экстремально низкая позиция
Взгляд вверх (-60 градусов до -80 градусов)
✅ Эффект перспективы:
Центральный протагонист выглядит высоким при взгляде снизу
Окружающая структура стены кирпичного колодца естественно сходится к круглому световому люку наверху
Круглое отверстие колодца наверху, пропускающее рассеянный белый свет неба
Передаёт «зверь бьётся в клетке» / «отчаянный ответный удар»
Расположение персонажей:
Центральный протагонист (Референсное изображение 1):
✅ Позиция: Нижняя середина кадра
✅ Пропорция: Занимает 30-40% кадра
✅ Взгляд: Смотрит вниз, прямо в камеру
Четыре врага вокруг:
✅ Верхний левый: Перегнулся через верхнюю деревянную балку стены кирпичного колодца, смотрит вниз
✅ Верхний правый: Перегнулся через верхнюю деревянную балку стены кирпичного колодца, смотрит вниз
✅ Нижний левый (Референсное изображение 2): Присев на земле двора, с оружием
✅ Нижний правый: Стоит на земле двора, с мечом
Визуальное ограждение:
✅ Четыре врага образуют «клетку»-подобное ограждение
✅ Асимметричная компоновка
✅ Увеличивает ощущение гнёта
[IV. Дизайн фона - Круглый внутренний двор стены кирпичного колодца]
Основной фон (Абсолютное ядро):
Круглый внутренний двор стены кирпичного колодца (строго по референсному изображению, не Тулоу, не каменный колодец, не темница):
✅ Структура:
Круглый внутренний двор стены кирпичного колодца
Окружён грубыми кирпичными стенами и многослойными деревянными балками
Стена колодца сужается послойно вверх, сходясь к круглому отверстию наверху
Диаметр примерно 15-20 метров, сильное ощущение глубины
✅ Материал:
Грубая поверхность кирпичной стены, тёмный серо-коричневый, грубая текстура
Деревянные балки и конструкция, старые и пятнистые
Полностью согласованы с материалом архитектуры референсного изображения
✅ Детали текстуры:
Слоистая текстура кирпича, чёткие швы раствора
Дерево старое и потёртое
Водяные пятна, мох
Трещины, пятнистость
✅ Верхнее отверстие:
Круглое отверстие колодца
Пропускает рассеянный белый свет облачного неба
Создаёт мягкий ореольный эффект
Эффект атмосферы:
✅ Замкнутость, гнёт
✅ Ощущение дождя, влажно
✅ Передаёт «клетка» / «отчаяние»
[V. Дизайн освещения - Верхний свет + Холодный тон]
Основной свет - Свет верхнего отверстия (Ядро):
Настройка источника света:
✅ Естественный свет сверху
Идущий из круглого отверстия колодца
Свет сверху вниз
Рассеянный белый свет облачного дня, мягкий и не резкий
Формирует ореольный эффект
Эффект освещения:
Центральный протагонист:
✅ Верхний свет освещает голову и плечи
✅ Лицо освещено
✅ Нижняя часть тела немного темнее
Враги:
✅ Контровой или боковой свет
✅ Чёткий контурный свет
Стена кирпичного колодца и балки:
✅ Круговой свет и тень
✅ Чёткая текстура кирпича и дерева
✅ Холодный серо-синий тон
Общая атмосфера:
✅ Холодный тон, мрачный
✅ Ощущение дождливой погоды
✅ Влажные поверхности кирпича и дерева
[VI. Цветовая схема - Холодный серо-синий + Кроваво-красный]
Основной цветовой тон (строго по референсному изображению, десатурированный нейтральный холодный):
Холодный серо-синий тон (не чистый синий, с серо-коричневой основой):
✅ Тёмный серо-синий (#2A3038) - Тени, броня
✅ Серо-синий (#445058) - Кирпич, дерево
✅ Средний серо-синий (#7A8890) - Средние тона
✅ Светлый серо-синий (#B0BEC5) - Блики, свет неба
Акцентный цвет:
✅ Кроваво-красный (#9D1A1A)
Используется только для текста заголовка
Высокая насыщенность (80-90%)
Единственный тёплый цвет в кадре
Общая обработка:
Контраст: 60-70% (средне-высокий контраст)
Насыщенность: 20-35% (низкая насыщенность, близко к десатурированному ощущению референсного изображения)
Цветовая температура: 3800-4200K (слегка холодный тон, с серо-коричневой основой, не чистый холодный синий)
Цветокоррекция: Холодный серо-синий + кроваво-красный акцент
[VII. Текстура и постобработка - Влажное состаривание]
Текстура кожи:
✅ Без сглаживания вообще
✅ Реалистичная текстура
✅ Слегка влажная (дождевая вода
🇬🇧 Original (English)
Style 32: Ancient Martial Arts Brick Well Wall Low-Angle Style
Complete Creation Guide
[Style Overview]
Style Name: Ancient Martial Arts Brick Well Wall Low-Angle Style
Style Number: 32
Style Type: Ancient Martial Arts Movie Poster
Core Aesthetics: Brick well wall inner courtyard low-angle shot, circular enclosed structure, multiple people surrounding, blood-red calligraphy, cold gray-blue tone, confined and oppressive
[Core Features]
Key Elements:
✅ Extremely low-angle shot (looking up from the ground of the brick well wall inner courtyard)
✅ Circular brick well wall structure background (not Tulou, not stone well, not dungeon, strictly adhering to reference image)
✅ Central protagonist (Reference Image 1) in the lower middle of the frame
✅ Four enemies surrounding (top left, top right, bottom left, bottom right)
✅ Bottom left character uses the appearance of Reference Image 2
✅ Faded blue-gray ancient Hanfu clothing
✅ Top white light halo + blood-red calligraphy title
✅ Rough brick and wooden beam texture (strictly adhering to reference image)
✅ Cold gray-blue main color tone (desaturated, not pure blue)
✅ Rainy and humid atmosphere
Atmosphere Positioning:
Core Emotions: Tension, confinement, fatalism, confrontation, imprisonment, betrayal
Visual Tone: Oppressive, severe, martial arts epic
Cultural Context: Ancient martial arts, power struggle, desperate situation
Color Scheme (Strictly referencing Reference Image 3, desaturated neutral cold gray-blue):
Main Color: Desaturated cold gray-blue (#2A3038, #445058, #7A8890, #B0BEC5)
Accent Color: Blood Red (#9D1A1A) - Only for the title
Contrast: 60-70% (medium-high contrast)
Saturation: 20-35% (low saturation, close to the desaturated feel of the reference image, avoid pure blue)
Color Temperature: 3800-4200K (slightly cool tone, with a gray-brown base)
[Core Instructions]
As a world-class ancient martial arts movie poster photographer, create an ancient martial arts poster featuring a brick well wall inner courtyard low-angle shot for **[{argument name="protagonist character" default="Reference Image 1 Character"}] (Central Protagonist) and [{argument name="enemy character" default="Reference Image 2 Character"}] (Bottom Left Enemy)**.
Five Core Requirements:
100% strict restoration of Reference Image 1 character as the central protagonist
100% strict restoration of Reference Image 2 character as the bottom left enemy
Convert the temperament to ancient martial arts confrontation
Fully capture the visual DNA of the reference image (brick well wall inner courtyard low-angle shot, circular enclosure, multiple people surrounding, cold gray-blue, blood-red title)
Allow creative minor adjustments
[I. Character Appearance Restoration]
A. Central Protagonist (Reference Image 1) - Absolute Core
Appearance Restoration:
✅ 100% restoration of Reference Image 1
Face shape, features, age, and physique are completely consistent
Hair style: strictly according to Reference Image 1
No presets

Expression:
✅ Determined, sharp, unyielding
Eyes looking down
Looking directly at the camera (low-angle perspective)
Tight jawline
Conveying "determination in desperation"
Posture:
✅ Standing, leaning forward
Facing the camera
Right hand naturally hanging by the side
Left hand partially visible
Body slightly leaning forward, conveying confrontation
B. Bottom Left Enemy (Reference Image 2)
Appearance Restoration:
✅ 100% restoration of Reference Image 2
Face shape, features, and age are completely consistent
Hair style: strictly according to Reference Image 2
No presets
Attire:
✅ Gray-blue armor
✅ Dark helmet
✅ Arm guards, leather straps
Posture:
✅ Crouching, holding a weapon
Located in the bottom left of the frame
Looking down at the central protagonist
Aggressive posture
Expression:
✅ Highly aggressive, full of confrontation
C. Other Three Enemies (Non-Reference Images)
Top Left Enemy:
Attire: Gray-blue armor, dark helmet
Posture: Leaning over the wooden beam of the brick well wall, gazing down
Expression: Fierce, predatory
Top Right Enemy:
Attire: Gray-blue armor, dark helmet
Posture: Leaning over the wooden beam of the brick well wall, gazing down
Expression: Fierce, predatory
Bottom Right Enemy:
Attire: Green armor, dark helmet
Posture: Standing, holding a sword
Expression: Scornful, disdainful
[II. Costume Design - Ancient Hanfu + Armor]
Central Protagonist Costume (Reference Image 1):
Ancient Hanfu (Core):
✅ Single-layer long robe
Type: Ancient Hanfu long robe
Color: Faded blue-gray (#4A6B73 - #8B9A9F)
Fabric: Rough linen texture
Wide sleeves, floor-length robe
✅ Dark brown belt
Leather or cloth
Tied around the waist
✅ Black leather wrist guards
Both wrists
Leather texture
✅ Sword at the waist
Scabbard visible
Ancient long sword
Overall Style:
"Rough, simple, battle-damaged feel"
"Faded, weathered"
"Ancient martial arts hero"
Enemy Costumes:
Gray-blue armor (Top Left, Top Right, Bottom Left):
✅ Metal or leather plates
✅ Dark helmet
✅ Leather straps, arm guards
✅ Weapons: Stone hammer, sword
Green armor (Bottom Right):
✅ Green metal plates
✅ Dark helmet
✅ Holding a sword
[III. Core Composition - Extremely Low-Angle Brick Well Wall Inner Courtyard Shot]
Shooting Perspective (Absolute Core):
Extremely low-angle shot, referencing Reference Image 3 angle (most crucial):
✅ Lens Type:
Standard wide-angle lens, 16-24mm equivalent
Not fisheye, no barrel distortion
Architectural vertical lines naturally converge towards the circular skylight at the top
✅ Lens Position:
Located on the ground of the brick well wall inner courtyard
Extremely low position
Looking upward (-60 degrees to -80 degrees)
✅ Perspective Effect:
Central protagonist appears tall when viewed from below
Surrounding brick well wall structure naturally converges towards the circular skylight at the top
Circular well opening at the top, allowing diffused white light from the sky
Conveying "trapped beast fight" / "desperate counterattack"
Character Placement Layout:
Central Protagonist (Reference Image 1):
✅ Position: Lower middle of the frame
✅ Proportion: Occupies 30-40% of the frame
✅ Gaze: Looking down, directly at the camera
Four Enemies Surrounding:
✅ Top Left: Leaning over the upper wooden beam of the brick well wall, gazing down
✅ Top Right: Leaning over the upper wooden beam of the brick well wall, gazing down
✅ Bottom Left (Reference Image 2): Crouching on the courtyard ground, holding a weapon
✅ Bottom Right: Standing on the courtyard ground, holding a sword
Visual Enclosure:
✅ Four enemies form a "cage"-like enclosure
✅ Asymmetrical layout
✅ Increases sense of oppression
[IV. Background Design - Circular Brick Well Wall Inner Courtyard]
Core Background (Absolute Core):
Circular brick well wall inner courtyard (strictly adhering to reference image, not Tulou, not stone well, not dungeon):
✅ Structure:
Circular brick well wall inner courtyard
Surrounded by rough brick walls and multi-layered wooden beam structures
The well wall narrows layer by layer upwards, converging to the circular well opening at the top
Diameter approximately 15-20 meters, strong sense of depth
✅ Material:
Rough brick wall surface, dark gray-brown, rough texture
Wooden beams and structure, old and mottled
Completely consistent with the reference image architecture material
✅ Texture Details:
Layered brick texture, clear mortar joints
Wood is old and weathered
Water stains, moss
Cracks, mottling
✅ Top Opening:
Circular well opening
Allows diffused white light from the overcast sky
Creates a soft halo effect
Atmosphere Effect:
✅ Confined, oppressive
✅ Rainy feel, humid
✅ Conveying "cage" / "desperation"
[V. Lighting Design - Top Light + Cool Tone]
Main Light - Top Opening Light (Core):
Light Source Setting:
✅ Natural light from the top
Coming from the circular opening of the well
Shining from top to bottom
Diffused white light from an overcast day, soft and not harsh
Forms a halo effect
Lighting Effect:
Central Protagonist:
✅ Top light illuminates the head and shoulders
✅ Face is lit
✅ Lower body is slightly darker
Enemies:
✅ Backlight or side light
✅ Clear rim light
Brick Well Wall and Beams:
✅ Circular light and shadow
✅ Clear brick and wood texture
✅ Cold gray-blue tone
Overall Atmosphere:
✅ Cool tone, gloomy
✅ Rainy weather feel
✅ Wet brick and wood surfaces
[VI. Color Scheme - Cold Gray-Blue + Blood Red]
Main Color Tone (Strictly referencing reference image, desaturated neutral cool tone):
Cold gray-blue tone (not pure blue, with a gray-brown base):
✅ Dark gray-blue (#2A3038) - Shadows, armor
✅ Gray-blue (#445058) - Brick, wood
✅ Medium gray-blue (#7A8890) - Mid-tones
✅ Light gray-blue (#B0BEC5) - Highlights, sky light
Accent Color:
✅ Blood Red (#9D1A1A)
Only used for the title text
High saturation (80-90%)
The only warm color in the frame
Overall Processing:
Contrast: 60-70% (medium-high contrast)
Saturation: 20-35% (low saturation, close to the desaturated feel of the reference image)
Color Temperature: 3800-4200K (slightly cool tone, with a gray-brown base, not pure cold blue)
Color Grading: Cold gray-blue + blood red accent
[VII. Texture and Post-Processing - Humid Weathering]
Skin Texture:
✅ No smoothing at all
✅ Realistic texture
✅ Slightly moist (rainwater

Краткое описание

Предельно детальный многосекционный запрос для Nano Banana 2, позволяющий создать постер фильма в стиле древних боевых искусств с низким углом съёмки изнутри кирпичной колодезной структуры, фокусируясь на внешности персонажа, костюме, композиции, освещении и цветовой схеме.

Nano banana 2ИзображенияКомикс / РаскадровкаПостер / ФлаерГруппа / Пара