ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Коллекционная диорама: суровый шахтёрский посёлок

Nano banana 2 Изображения
Автор: Artingent
Коллекционная диорама: суровый шахтёрский посёлок
Модель: Nano Banana 2
Текст шаблона
СЦЕНА:
Поселение грубых шахтёров, встроенное в покрытый джунглями вулканический склон с деревянными платформами, буровыми вышками и канатными подъёмниками. Крошечные работники направляют вагонетки по узким путям, пока обезьяны лазят по лианам, а густая растительность окружает механизмы.

При создании или выдумывании сцены отдавайте приоритет архитектурному и культурному разнообразию и намеренно варьируйте тип окружения, архитектурные стили, историческое вдохновение, региональное влияние и назначение поселения, чтобы каждый созданный миниатюрный объект выглядел визуально отличным и не был повторением распространённых деревень, храмов, садов или площадей.
Убедитесь, что архитектура организована вокруг естественного центрального узла, чтобы постройки группировались с правдоподобным пространственным притяжением, формируя сплочённое миниатюрное поселение с более плотными центральными структурами и поддерживающими элементами, расположенными снаружи. Расположите планировку как компактный, слоёный, взаимосвязанный район, естественно заполняющий платформу без пустых промежутков. Убедитесь, что вся среда чётко читается как маленькая рукодельная настольная коллекционная модель, с миниатюрной масштабной архитектурой и сжатыми пропорциями модельного мира, а не полноразмерные здания.
СТИЛЬ:
Расположите камеру на стабильном расстоянии для демонстрации продукта, чтобы весь коллекционный диорама оставался чётко видимым с комфортными полями, избегая близких кинематографических обрезков или перспективных снимков окружения. Рендерите как премиум-стилизованный 3D коллекционный миниатюрный диорама на полностью видимом, центрированном автономном основании для экспонирования, показанный с немного приподнятого 3/4 настольного угла на чистом нейтральном студийном градиентном фоне. Поддерживайте масштаб коллекционной фигурки и чистую презентацию.
Все элементы должны выглядеть вылепленными из гладкой матовой керамики, окрашенной смолы или стилизованного полимера с закруглёнными краями, упрощённой геометрией и слегка преувеличенными игрушечными пропорциями. Поддерживайте поверхности чистыми и намеренно стилизованными. Избегайте отпечатков пальцев, грубых рукотворных текстур, мастерских сцен, макросъёмки с глубиной резкости или фотореалистичных несовершенств глины.
Используйте мягкое профессиональное студийное освещение продукта: мягкое глобальное освещение, тёплый ключевой свет, мягкий рассеянный отражённый свет, контролируемые тени и опциональное тёплое внутреннее свечение окна.
Рендерите любую воду или полупрозрачные материалы как литой прозрачный полимер (resin) с гладкой прозрачностью, тонкими отражениями, мягкой внутренней глубиной и слегка толстыми стилизованными краями.
Включайте мелкие детали окружения, но поддерживайте всё целостным, упрощённым и скульптурным. Отдавайте приоритет чистому стилизованному моделированию над фотореалистичной детализацией текстур.
Общее намерение: премиум-коллекционная миниатюра, стилизованная 3D-презентация для маркетплейса, уютное игривое настроение, чёткость плавной скульптуры, контролируемый студийный рендеринг, избегание эстетики реальной фотографии.
aspect ratio 4:3
🇬🇧 Original (English)
SCENE:
A rugged mining settlement built into a jungle-covered volcanic slope with wooden platforms, drilling towers, and rope lifts. Tiny workers guide carts along narrow tracks while monkeys climb vines and dense foliage surrounds the machinery.

When generating or inventing a scene, prioritize architectural and cultural diversity and intentionally vary the environment type, building styles, historical inspiration, regional influence, and settlement purpose so each generated miniature feels visually distinct and not a repetition of common village, temple, garden, or plaza layouts.
Ensure the architecture organizes around a natural central hub so structures cluster with believable spatial gravity, forming a cohesive miniature settlement with denser core structures and supporting elements arranged outward. Arrange the layout as a compact, layered, interconnected district filling the platform naturally without empty gaps. Ensure the entire environment clearly reads as a small handcrafted tabletop collectible model, with miniature-scale architecture and compressed model-world proportions rather than life-sized buildings.
STYLE:
Frame the camera at a stable product-display distance so the entire collectible diorama remains clearly visible with comfortable margins, avoiding close cinematic crops or environmental perspective shots. Render as a premium stylized 3D collectible miniature diorama on a fully visible, centered self-contained display base, shown from a slightly elevated 3/4 tabletop angle against a clean neutral studio gradient background. Maintain collectible figurine scale and clean display presentation.
All elements should appear sculpted from smooth matte ceramic, painted resin, or stylized polymer with rounded edges, simplified geometry, and slightly exaggerated toy-like proportions. Keep surfaces clean and intentionally stylized. Avoid fingerprints, rough handmade textures, workshop scenes, macro photography depth-of-field, or photoreal clay imperfections.
Use soft professional studio product lighting: gentle global illumination, warm key light, soft ambient bounce, controlled shadows, and optional warm interior window glow.
Render any water or translucent materials as poured clear resin with smooth transparency, subtle reflections, soft internal depth, and slightly thick stylized edges.
Include small environmental details but keep everything cohesive, simplified, and sculptural. Prioritize clean stylized modeling over photorealistic texture detail.
Overall intent: premium collectible miniature, stylized 3D marketplace presentation, cozy whimsical mood, smooth sculpt clarity, controlled studio rendering, avoid real-world photography aesthetics.
aspect ratio 4:3

Краткое описание

Детализированный промпт для Nano Banana Pro, создающий стилизованную 3D коллекционную миниатюрную диораму. Сцена изображает суровый шахтёрский посёлок на склоне вулкана, заросшего джунглями, с деревянными платформами, буровыми вышками и крошечными рабочими. Стиль предполагает гладкие матовые керамические/смоляные текстуры, упрощённую геометрию и профессиональное студийное освещение.

Nano banana 2ИзображенияИгровой ассет3D-рендерАрхитектура / Интерьер