ИИ Ресурсы — Фабио Де ЛукаИИ Ресурсы — Фабио Де Лука

Коллекционная диорама: оазис в пустыне

Nano banana 2 Изображения
Автор: Artingent
Коллекционная диорама: оазис в пустыне
Модель: Nano Banana 2
Текст шаблона
СЦЕНА:
Развитое поселение пустынного оазиса с множеством песчаниковых торговых построек, центральным торговым залом рядом с озером оазиса, затенёнными рыночными рядами, дворами, арками, глиняными кувшинами, пальмами и соединяющими каменными дорожками. Организуйте архитектуру вокруг естественного центрального узла, чтобы постройки группировались с правдоподобным пространственным притяжением, формируя сплочённое миниатюрное поселение с более плотными центральными структурами и поддерживающими элементами, расположенными снаружи. Расположите район как компактный, слоёный, взаимосвязанный, полностью заполняющий платформу без пустых промежутков. Убедитесь, что вся среда чётко читается как маленькая рукодельная настольная коллекционная модель, с миниатюрной масштабной архитектурой и сжатыми пропорциями модельного мира, а не полноразмерные здания.
СТИЛЬ:
Расположите камеру на стабильном расстоянии для демонстрации продукта, чтобы весь коллекционный диорама оставался чётко видимым с комфортными полями, избегая близких кинематографических обрезков или перспективных снимков окружения. Рендерите как премиум-стилизованный 3D коллекционный миниатюрный диорама на полностью видимом, центрированном автономном основании для экспонирования, показанный с немного приподнятого 3/4 настольного угла на чистом нейтральном студийном градиентном фоне. Поддерживайте масштаб коллекционной фигурки и чистую презентацию.
Все элементы должны выглядеть вылепленными из гладкой матовой керамики, окрашенной смолы или стилизованного полимера с закруглёнными краями, упрощённой геометрией и слегка преувеличенными игрушечными пропорциями. Поддерживайте поверхности чистыми и намеренно стилизованными. Избегайте отпечатков пальцев, грубых рукотворных текстур, мастерских сцен, макросъёмки с глубиной резкости или фотореалистичных несовершенств глины.
Используйте мягкое профессиональное студийное освещение продукта: мягкое глобальное освещение, тёплый ключевой свет, мягкий рассеянный отражённый свет, контролируемые тени и опциональное тёплое внутреннее свечение окна.
Рендерите любую воду или полупрозрачные материалы как литой прозрачный полимер (resin) с гладкой прозрачностью, тонкими отражениями, мягкой внутренней глубиной и слегка толстыми стилизованными краями.
Включайте мелкие детали окружения, но поддерживайте всё целостным, упрощённым и скульптурным. Отдавайте приоритет чистому стилизованному моделированию над фотореалистичной детализацией текстур.
Общее намерение: премиум-коллекционная миниатюра, стилизованная 3D-презентация для маркетплейса, уютное игривое настроение, чёткость плавной скульптуры, контролируемый студийный рендеринг, избегание эстетики реальной фотографии.
🇬🇧 Original (English)
SCENE:
A developed desert oasis settlement featuring multiple sandstone merchant buildings, a central trading hall beside an oasis pool, shaded market stalls, courtyards, archways, clay jars, palm trees, and connecting stone paths. Organize the architecture around a natural central hub so buildings cluster with believable spatial gravity, forming a cohesive miniature settlement with denser core structures and supporting elements arranged outward. Arrange the district as compact, layered, interconnected, and fully filling the platform without empty gaps. Ensure the entire environment clearly reads as a small handcrafted tabletop collectible model, with miniature-scale architecture and compressed model-world proportions rather than life-sized buildings.
STYLE:
Frame the camera at a stable product-display distance so the entire collectible diorama remains clearly visible with comfortable margins, avoiding close cinematic crops or environmental perspective shots. Render as a premium stylized 3D collectible miniature diorama on a fully visible, centered self-contained display base, shown from a slightly elevated 3/4 tabletop angle against a clean neutral studio gradient background. Maintain collectible figurine scale and clean display presentation.
All elements should appear sculpted from smooth matte ceramic, painted resin, or stylized polymer with rounded edges, simplified geometry, and slightly exaggerated toy-like proportions. Keep surfaces clean and intentionally stylized. Avoid fingerprints, rough handmade textures, workshop scenes, macro photography depth-of-field, or photoreal clay imperfections.
Use soft professional studio product lighting: gentle global illumination, warm key light, soft ambient bounce, controlled shadows, and optional warm interior window glow.
Render any water or translucent materials as poured clear resin with smooth transparency, subtle reflections, soft internal depth, and slightly thick stylized edges.
Include small environmental details but keep everything cohesive, simplified, and sculptural. Prioritize clean stylized modeling over photorealistic texture detail.
Overall intent: premium collectible miniature, stylized 3D marketplace presentation, cozy whimsical mood, smooth sculpt clarity, controlled studio rendering, avoid real-world photography aesthetics.

Краткое описание

Детализированный промпт для Nano Banana Pro, создающий стилизованную 3D коллекционную миниатюрную диораму. Сцена изображает развитый оазис-поселение с песчаниковыми купеческими постройками, центральным торговым залом и бассейном у источника. Стиль предполагает гладкие матовые керамические/смоляные текстуры, упрощённую геометрию и профессиональное студийное освещение.

Nano banana 2ИзображенияИгровой ассет3D-рендерАрхитектура / Интерьер